裏面には行かず系譜編までやっての感想です。

ストーリーは、アスベルが「守る守る」と言って守られっぱなしで、パスカルはいきなりひらめく都合の良い天才設定、全員いい子いい子なキャラなのが気になりますね。

映像などは普通…。

戦闘は、最初は出来る事やCCが少なくてつまらなく感じますが、CCが増えてくると一気に楽しさが広がります。
キャラ毎の特性が違うため、たまに別キャラで戦闘してみると凄く新鮮です(笑)

しかしボス戦や、系譜編に入ってからは雑魚敵にすらかなりの剛体があってイラつきます…。
弱点を狙えばのけ反ってくれるのですが敵は複数いるワケで…弱点狙っても、剛体削れていない敵が突っ込んできて横槍いれてきて、しかも攻撃力も高いからからもうね…。

それとエレスライズ(エレスゲージが溜まるとエレスライズという状態になり、数秒の間パーティが強化されて制限無しに技を繋げられる。秘奥義はこの間にしか発動できない)は良いシステムなのですが…。
作戦設定で「秘奥義を使うな」というのが無いから、折角エレスライズ中でコンボを繋げて秘奥義をやろうとしても、仲間が勝手に秘奥義使ってコンボ途切れる…ってのが常です。

エレスライズやCCというコンボ向けのシステムがありながら、敵の剛体や秘奥義の設定のせいでコンボを出し切るのが難しいという…。

酷評ばかり書きましたが、まだチマチマと続けています(笑)
長文失礼しました。
ここまで読んで下さった方、有難う御座います。参考になれば幸いです。