PSPで物語はさらに加速していく・・。シミュレーションRPGの傑作『ブレイジングソウルズ アクセレイト』がPSPに登場!
ゲームシステム
・ゲームの流れ
ゲームは主に「探索」-「イベント」-「バトル」-「アクション」の4つからなります。
ギルドで探索を行うことで、街やイベントポイントを発見することができます。
イベントポイントではアクションを行いマップ中を探索したり、バトルを行ったりします。アクションを駆使し、
仕掛けられた謎を解くことで先への道が開けるでしょう。
特定のイベントポイントや、特定の条件を満たした場合はイベント、イベントバトルが発生します。
このイベントと、イベントバトルをこなす事で物語が進んでいきます。
・戦闘システム
戦闘では、「チェーン」-「チャージ」-「ホールド」-「オリジナルスキル」-「チェーンスキル」- 「スペシャルチェーンスキル」-
「ブレイク」-「ブレイクアーツ」-「オーバーキル」 という要素があり、本作の大きな魅力になっています。
◆「チェーン」について◆
スキルには、チェーン(ヒット回数)が存在し、
チェーンが多いほどダメージや取得経験地(EXP) に補正が入ります。
◆「ホールド」について◆
チャージとはユニット間の連続攻撃のことです。
このチャージとホールドを利用することで、戦闘の幅が大きく広がります。
また、1チャージにつき10チェーンがボーナスとして加算されます。
◆「オリジナルスキル」について◆
各ユニット固有のスキルを、オリジナルスキルといいます。
オリジナルスキルはAPのほかに「SP」を消費することで使用可能になります。
通常より使用条件が厳しい反面、非常に強力です。
◆「チェーンスキル」について◆
チャージやホールドを使用しているときに、使用したスキル同士が組み合わさり、
別のスキルが発動する事があります。
これをチェーンスキルと呼びます。
複数のユニットでチャージを行えば、通常1人では使用できないような
チェーンスキルも行うことが出来るでしょう。
◆「スペシャルチェーンスキル」について◆
特定のオリジナルスキルをチャージで組み合わせることでスペシャルチェーンスキルが発動します。
複数のユニット同士の連係攻撃で、通常のチェーンスキルを遥かに凌ぐ威力を誇ります。
◆「ブレイク」について◆
敵ユニットには耐性値が存在し、これを0にすることでブレイク状態にする事ができます。
耐性値には「破壊・衝撃・貫通」の3種類が存在し、敵ユニットは必ずどれか1種類の耐性値を持っています。
どの耐性値を減らすことができるかは、スキルによって異なります。
また、耐性値はチェーン中(チャージ・ホールド中)しか減らすことができません。
◆「ブレイクアーツ」について◆
ブレイク状態の敵ユニットに特定のスキルを使用すると、ブレイクアーツ(追撃)が発動します。
ブレイクアーツが発動すると、通常に比べ、さらにダメージとチェーンを稼ぐ事ができます。
◆「オーバーキル」について◆
一度の連携中(チャージ・ホールドどちらでも)に「敵ユニットのマイナス最大HP」までのダメージを
与えた場合オーバーキルになります。
「現在HP100/最大HP100」の敵ユニットをオーバーキルするためには、200ダメージ与える必要があります。
「現在HP1/最大HP100」の敵ユニットをオーバーキルするためには、101ダメージ与える必要があります。
オーバーキルで敵ユニットを撃破した場合ボーナスアイテムを獲得する事ができます。