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攻略
ロックン
2003年8月20日 13:0投稿
ダメージ式=AP*変数
※変数は、64/64、65/64、66/64、67/64、68/64 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 13:0投稿
ダメージ式=AP*変数
※変数は、64/64、65/64、66/64、67/64、68/64 ...
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裏技
ゲスト
2002年3月24日 13:51投稿
ボスとの戦闘で、8回連続で逃げるを選択する。
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裏技
赤い彗星のシャア
2005年10月31日 15:36投稿
逃げるを8回したあとに攻撃をするとアリーナ姫だけが会心の一撃になる。まぁ逃げるを8回やるのは2ターン ...
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裏技
1bd3WQT0
2019年7月31日 10:29投稿
ボス戦&FC版のみ有効
8回逃げると後の攻撃すべてが会心の一撃になる。
かなり有名な技
ドラクエ4
DQ4
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攻略
ロックン
2003年8月20日 13:2投稿
ダメージ式=D*k
※kは、複数係数のことで、以下のようになっている
\ k
1匹 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:49投稿
※表の見方
倍 :ダメージ512/256倍呪文 …バイキルト
溜 :ダメージ384/256 ...
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裏技
nIlLjN2c
2019年1月8日 13:5投稿
まずアリーナを戦闘で死なせてください後は主人公を何回か回してください(五回です)そしたらコナンベリー ...
(アリーナ重要)
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:55投稿
バイキルト後のダメージ式=D*512/256
※6ターン効果が持続
※掛かっている時は、 ...
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攻略
野村美雨
2003年9月11日 23:55投稿
まず魔法使い系を囮に逃げるを8回する。
このとき4人ともちょうど8回目あたりで死ぬ。
あとに ...
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裏技
GT3
2012年5月28日 20:14投稿
1つの戦闘中に「にげる」を8回以上選ぶと、それ以降の打撃がバイキルトが掛かっているキャラクタ以外すべ ...
技術解説
FC裏技
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攻略
ロックン
2003年8月20日 13:2投稿
ダメージ式=D*k
※kは、複数係数のことで、以下のようになっている
\ k
1匹 ...
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裏技
ロックン
2003年8月17日 11:2投稿
必要条件
・第5章で、まだアリーナを仲間にしていない
方法
透明気球を利用して最後の鍵 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 11:59投稿
※物理攻撃をして我に返る確率は、64/256
※混乱中は、128/256の確率で「仲間攻撃」、 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:53投稿
通常ダメージ式=D*192/256*2回斬り
※会心ダメージは「会心の一撃」と同じ
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裏技
ロックン
2003年8月17日 11:8投稿
必要条件
・トルネコを仲間にする前後である
方法
1.トルネコを仲間にする
(注1)こ ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:20投稿
・第一章〜第四章
モンスター名 攻略法
ピサロの手先
大目玉 まず、大目玉を倒すのだが、 ...
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攻略
ロックン
2003年8月22日 18:26投稿
ドラクエ4の説明書を良く読むと、「馬車システムで最大10人のパーティーが実現」という文を見つけること ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:52投稿
次ターンのダメージ式=D*変数
※トルネコとホフマンの行動/パルプンテの効果
※変数は、 ...
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裏技
ロックン
2003年8月17日 10:54投稿
この技を実行する前に、冒険の書に記録をコピーしておくことをすすめます
方法
1.デスピサロ ...
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