敵から何らかの特殊攻撃を受けて毒に冒されたキャラが
「生命の炎」や「練気」等で、リジェネ化するとちょっと
おかしな現象が起こるw

いずれもターン終了時にHPを上下させる状態異常なのだが、
これらの異常が同時に効果を発揮した場合、まず最初に
「毒」のダメージを受け、その後に「リジェネ」のHP回復をする。

なので、「毒」のダメージで一度HPが0になり倒れた後に、「リジェネ」の
HP回復が起こると、キャラは倒れたままでHPは残っている…
という珍現象が起こる。(戦闘不能ではないのでもちろんコマンド選択も可能)

結果

激しくワロタw


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