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返信数:158 最終更新:2010-04-18 16:22
なんと、和田社長が「FFを作り続けるか考えなくてはいけない」と発言したそうです。
しかし、「FF製作部は、まったく新しい次世代の遊びの形を作る」とも言ったそうで
悲しい半面、期待も高まります。
個人的に、FFに次ぐRPGになって新たなスクエ二の2本柱(1本はDQ)の1本になって欲しいです。
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メーカー | スクウェア・エニックス |
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発売日 | 2009年12月17日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | B(12才以上対象) |
JANコード | 4988601006187 |
他の機種 | Xbox 360版 |
FF13にシステムのすごさを魅せられ、考えてみた。
HPが限りなく少なくても大丈夫、SGB(スピードガードバトル)を。
どんなの。
アクションゲーム的なRPGのシステムで、
コマンドは
・闘う⇒攻撃、魔法
・スピード⇒避ける、ガード
・捜す
・逃げる
まず、第1にキャラ、敵ともにマッハ5ぐらいの速度で動く能力がある、という設定です。
最初に闘うで火蓋を切り、相手が攻撃してきます(逆もある)、それを避けるで避けます。
カウンターとして、攻撃することもあり、どちらかをして避けます、
あまりの速さに避けれないこともありますが…
こちらも避けられます。
敵が、瞬間移動して、見えなくなります、この時、捜すで見つけて攻撃します。
攻撃をしてゆくと敵がひるんでいき、攻撃を当てやすくなります。