キノガッサ育成論
性格 | いじっぱり |
特性 | テクニシャン |
努力値 | A252/D4/S252 |
実数値 | 135-200-100-x-81-122 |
持ち物 | きあいのタスキ |
技構成 | キノコのほうし/マッハパンチ/ タネマシンガン/がんせきふうじ |
きあいのタスキによる行動でがんせきふうじでS操作からキノコのほうしで確実に1体を倒すことができるポケモンです。
A | 行動保障があり火力が欲しいため極振り |
S | 準速50族や61族抜きまで落として 残りを耐久に振る選択肢もあります |
D | Hが奇数なので余りをDに振りました |
キノガッサの代名詞ともいえる命中100の催眠技
草タイプやぼうじん、ぼうじんゴーグル、ラム(カゴ)のみ持ちに加え今作から特性で貼れるようになったエレキフィールド、ミストフィールド下では無効ですがそれでも強いです
■マッハパンチ
優先度2威力40の格闘技ですが特性により威力60で打つことが可能です
現在はフェアリーが増えていたりサイコフィールドで無効になってしまいますが鋼に対する明確な打点になるためスカーフで運用する以外は外す理由はないと思います
■タネマシンガン
テクニシャン対応技
増えると予想される地面、水に対して大きなダメージが入ります
複数行動でランダム要素もありますが相手のタスキを貫通して倒すことも可能です
■がんせきふうじ
相性補完に優れる岩技
ローキックはテクニシャン非対応のためこちらを選択
命中95のため外す可能性があるので注意が必要です
H252メガガルーラを確定2発(54.7%~65%)
H252バンギラスを確定1発(100.4%~121.7%)
補正有H252B252きせきポリゴン2を確定3発(31.2%~37.5%)
補正有 H252B252ナットレイを確定3発(37.5%~46.4%)
メガルカリオを18.8%の乱数1発(86.8%~103.4%)
マンムーを確定2発(72.4%~87.5%)
ガブリアスを94.9%の乱数3発(31.6%~38.2%)
カミツルギを確定2発(67.1%~80.5%)
ウツロイドを確定2発(55.4%~65.2%)
■タネマシンガン
補正有H252B252スイクンに対して23.1%~27%×2~5
H252マリルリに対して40.5%~49.2%×2~5
ガブリアスに対して20.2%~24.5%×2~5
カプ・コケコに対して28.9%~33.7%×2~5
カプ・テテフに対して31%~37.2%×2~5
マンムーに対して45.4%~55.1%×2~5
■がんせきふうじ
メガゲンガーにを確定2発(50.3%~60%)
カプ・コケコを28.9%の乱数2発(44.8%~53.1%)
カプ・テテフを99.61%の乱数2発(49.6%~58.6%)
H244ウルガモスを確定1発(167.5%~198.9%)
霊獣ボルトロスを93.8%の乱数1発(98.7%~116.8%)
すべての攻撃が半減され、ねむりごなも効きません
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HPZ4i1DW No.2595693 返答1件 2017-09-23 10:37投稿
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