一見複雑な成長システムだけど、把握すれば簡単に上がるLV。
ゲーム世界の中で自由に生活しているNPC。
メインストーリーを進めなくても、世界に散りばめられたダンジョンを巡るだけでもかなりの時間を費やせるシステムが秀逸。
(少しストーリーを進めてオブリビオンゲートは出しておいた方がいいでしょうけれど。。。)

自由な冒険の世界がゲームハードの中に存在しています。
もう、それだけでも国産のRPGとは一線を隔していて、ゲームオブザイヤーを受賞した理由がはっきりと感じられます。

少々バランス取りの難易度は高いですが、キャラクターの顔メイキングでそれなりに「格好良い」や「可愛い」キャラを作るコトも可能です。
ただ、頭身を変えられないのがマイナスかもです。

残念な点として、PCがふわふわと移動するところですかね。
階段などは、ジャンプもしていないのに一気に飛び降りるみたいな感じになりますので少々違和感が有ります。
また、[方向]キーに武器や魔法、アイテムをセットしてワンタッチで切り替えが出来るようになっているのですが、PSのコントローラでは[方向]キーの斜めが入力し辛いので、[L1](ガード)か[L2](掴み)のどちらかのボタンを[SHIFT]キーとして利用して欲しかったかも。。。

クエストを一度に複数受注出来て、リストの中から実行するクエストを選べば次へ向かう場所等が表示されますが、クエストが発生するポイントを自分の足で探さなければいけないようなゲームですので、国産RPGに多い「次から次へとご丁寧に行き先を教えてもらえる盲導犬システム」じゃないと面白くないと言う人や、RPGに感動的な物語を求めている人には向かないゲームだと思います。

PCが主人公の「物語を自由な発想で紡げる人」向けのRPGですね。