ハマリ度とか持続性は一度クリアしてしまうと無くなりますがゲームがゲームなので当然です。

前作よりも操作性が難しく感じます。

アクションが増えたからなのか、より難易度を上げたからなのか
補正があんまり効いてないとゆうか・・
行きたい方向に入力しているつもりが、ずれた方向に飛んでしまうとか多く感じます。
それでもPS1時代に比べたら遥かに良いですけどね。

これまた操作の難しい無駄なバイクシーンも多い。

謎自体が難しいのではなくMAPが分かりにくくて難しい。
移動画面にMAPが無いのに3Dダンジョンとか、一つとばして先の遺跡を探索するとか・・
シナリオ自体がスムーズに進まない。

そして『行ける、行けない』『届く、届かない』『触れたら死ぬ、死なない』等の判断が難しいです。
これはグラフィックが綺麗だからなのですが、ゲームなんだから分かりやすくして欲しい。
現実だったら判断できるがゲーム上では一度死なないと分かりません。

GTAの様に段差は登れるのではなく、登れそうでも登れない物は登れないと決まっているので紛らわしい。

遺跡とか好きな人なら楽しめるかとも思うんですが、基本的に『内部』に居るので『外観』を楽しむ事はほぼ無い。
総評だと作業ゲーに近くなってるかな・・。