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ゲスト 2014年09月16日 20:46:40投稿
キャスターはスキルが大事だから、魔力をA目指して最優先に。
次が耐久をCかD。3番目に筋力でCかDあたりを。
キャスターは殴られると一撃死とかもありえるので、なるべくスキルを撃ちまくって麻痺らせて、殴られる前に殺す戦法を取るべき。
なのでスキルの威力に直結する魔力が低いと終盤死ぬほど難易度があがります。
ぶっちゃけ筋力Eでも魔力がAあれば問題ない。魔力EXなら他がEでも隠しボスでも挑めるレベルです。
よって魔力を頭一つ抜けたレベルで、耐久はせめてD、筋力はD辺りでとめて魔力A耐久Cになった後余裕があり通常攻撃の威力が足りないと感じるなら上げれば良い。
ゲスト 2014年09月17日 06:38:50投稿
E:25以下
D:26?51
C:52?76
B:77?102
A:103?127
A+:128?191
A++:192?254
EX:255
そして、1スキルポイントで各パラメータがどれくらい成長するかは決まっていて、それぞれのサーヴァントで伸びやすいものと伸びにくいものがあります。
たしかキャスターの筋力は2スキルポイントで3上がるはずで、最初の筋力の値は11なので、28スキルポイントくらいつぎ込めばランクCになります。
ちなみに魔力は2スキルポイントつぎ込むと5上がるはずです。
他のパラメータについてはちょっと忘れてしまいましたが、耐久が筋力と同じかそれ以上に伸びにくく、敏捷や幸運は普通だったと思います。
ちなみに、魔力は上がりやすいですがこれはスキルの威力に関係する能力値です。
通常攻撃にはほぼ(一応僅かに関係ありますが)無関係なので、スキルを覚える前の序盤や、終盤でもMP切れを避けるために通常攻撃をする場面などでは全く恩恵がありません。
なので、まずは筋力をCくらいまで上げるというのはキャスターを育てる上での常套手段です。
もちろん耐久なども重要ですから筋力ばかり育てなくてもいいですし、筋力はDくらいあれば十分という人もいます。また、最終的には育て方は人それぞれの好みになるのでどんな育て方をしてもいいですが、一応最初から魔力を最優先で上げる意味はあんまりありません。ていうか上がりやすいので、上げるのはスキルを覚えてからで十分他の能力に追い付きます。
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