洞窟内で手に入れたギルとそのほか指定されたとうりに
数字もいれても開きません
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メーカー | スクウェア |
---|---|
発売日 | 2003年3月13日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | B(12才以上対象) |
JANコード | 4961012028207 |
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なおすけ 2005年04月04日 20:24:50投稿
まず、この説明をしっかり読んで、問題の解き方をきっちり理解しておいてください。
基本的に次に開けることができるシャッターは1つだけです。開けられるシャッターを調べると画面左上と右下に数字、または問題が書いてあります。真ん中に解除コードの入力場所があります。
たとえば、左上に
>>3
41
と書いてあったら、>>3の数字、この場合3が、現在調べているシャッターの番号です。41がそのシャッターのキー数字です。この場所には数字ではなくて、問題が書いてあることもあります。
右下に
>>7
2
と書いてあったら、7が次に開けることができるシャッターの番号です。2が次に開けるシャッターのキー数字です。次に開けるシャッターの場所は画面マップに赤い△マークで示されます。
このキー数字(または、問題)は計算するために必要ですから、メモするとかして忘れないでください。
ためしに、この場合のシャッター(3)の開け方です。
シャッターは、1つ前にあけた場所のキー数字と今いる場所のキー数字をたした数字を入力して開きます。
このシャッターの1つ前にあけた場所の右下に書いてあったキー数字を思い出します。たとえば5と書いてあったとしましょう。
この数字(5)と今いる場所のキー数字(この例だと左上の41です)をプラスします。答えの46を「解除コード入力」の場所に左詰めで書き込めばシャッターが開きます。
解除コードが問題に出る場合がありますので、3のシャッターが46で開いたことをメモしておくといいでしょう。
問題としては、何番を開いたときの解除コードとか、洞窟に入ってから今までにバトルした回数とか、洞窟に入ってから今までに入手したギル数とかがあります。バトル数とかギルは面倒ですから、アクセサリー「退魔の腕輪」を装備して敵とのエンカウントを0にしておけばいいです。
問題とキー数字は、ランダムで決定されると思いますので、解除するための数字をお知らせすることは不可能です。
また、洞窟内の3箇所だったかに、いままで開いた解除コードに関するヒントが表示されているはずです。忘れてしまった場合は、参考になるかもしれません。(自分でメモするのが1番です)
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