上限レベルが上がるのはわかるのですが、ステータスは下がったりはしないんですか?
また、装備性能、コンファイン性能って何ですか?
後々、画面の下に出てくる技の名前は何か関係があるんでしょうか?
合成師のレベルは関係あるんですか?
たくさんあるのですが、どれか一つでもいいので教えてください!!
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メーカー | 日本一ソフトウェア |
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発売日 | 2004年1月22日 |
JANコード | 4995506000516 |
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ヨシ 2005年12月16日 03:29:27投稿
合成元より高かった場合のみステータスが平均化されます
合成後のステータスも称号の影響がでるので見た目は平均化されません
「大失敗」の100と「ふつうの」の1000を合成すると550のはずが110になります
装備性能
装備するとどれだけステータスに反映されるか
ステータスと同じく下がることはない
普通は5%上がるだけだが合成素材の称号が「合成専用」だと10%上がる
例
ステータス100装備性能50%→キャラのステータスに+50
ステータス100装備性能150%→キャラのステータスに+150
ステータス100装備性能−50%→キャラのステータスに−50
コンファイン性能
そのアイテムにコンファインするとキャラのステータスに影響される
数値に100を足したもので計算されます
合成による性能アップは装備性能と同じ
例
コンファイン性能20%キャラのステータス100→120
技の名前
それを合成すると合成元にその技が追加される
同じ技が合成元にあった場合技のレベルが上がる(単純なレベルの足し算にはならない)
合成師のレベル
合成する時の必要マナにかかわる
補正=合成するアイテム2つのレベルの合計÷((合成師のレベル+1)×2)
最小1,0最大10です
もともと必要なマナは相性などによっても変わります
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