潜入はステルス使って動き回るし
重曹も基本とどまることなく動き回る
偵察の仕事がマッキーグくらいしか無くないですか?
そもそもマップが砂むきじゃないし
動いてる敵に当てても3発当てないと倒せないし
ヘッドなんて動いてる敵に当てようがないですし
偵察から変えたほうがいいですか?
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メーカー | コナミデジタルエンタテインメント |
---|---|
発売日 | 2008年7月17日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
通信モード | Playstation Network(オンライン対応) |
JANコード | 4988602142907 |
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ゲスト 2015年10月07日 17:01:09投稿
やっている感じでは、みなさんマップを【Rushモード】で制限しワザと狭くしている方がほとんどでした。
マップ全域を使った戦いとなれば【偵察】の仕事がより重要になって来るのではないでしょうか?
狭い【Rushモード】ではやはり【潜入】【重装】が強くなります。
昨日の2時間だけしかやっていないので、まだまだ分かりませんが…
オートマッチングではなくセレクトマッチングで自分の好きなクラスが活躍できる部屋でplayするっと言うのはどうでしょうか?
また、レベル6になると新しくキャラクターが作れます!
初めのアバターと合わせて3枠有りますので、各クラスを作成し状況にあったキャラクターを使ってplayするのだと思います。
実際にバトルスタート前にクラス選択が出来ましたので…
なので、今お使いの【偵察キャラ】は消す必要は無いと思われます。
lJ0EJhxT 2015年10月07日 17:01:09投稿
重曹で頑張ってみます
ゲスト 2015年10月07日 14:14:32投稿
このままではストレスで体を壊す
ゲスト 2015年10月07日 14:51:38投稿
まだまだみんな序盤なハズ。
レベルあげてテクニックあげて、スキルや装備の組み合わせも考えれるくらい充実させてから判断するべきです。
俺も偵察で、やっと砂装備できるくらいのレベルですが特別弱いとも感じません。
戦いかたも、偵察だからと言って砂でなければいけない訳じゃないです。
角待ち拘束とかでもキルできるし気をつけて死角を探せばなんとか敵の後ろも取れるし。
まぁじゅんぐり三種類のクラス試してみたほうが早いですな。
ゲスト 2015年10月07日 14:51:38投稿
偵察兵向いていないので辞めたほうが得策です。
偵察の利点はマーキングの速さと、
スキルと銃が比較的アウトレンジ寄りのものが揃っていること。
敵集団が予測できれば味方が張ってる網に誘導する、
攻撃されても見方が横槍でカバーできる位置取りをする、
など初心者向けと書かれていますが初心者以上で力が出せるクラスです。
大きな勘違いとして偵察兵はアシストなど補助担当のクラス。
「遠距離や狙撃でガンガン倒す!」などは相応の腕前が必要です。
とくに移動できる箇所をガッツリ知ってないと狙撃地点確保できませんし。
マップが狭い、とありますがダンボール使って登れる所は多いです。
地形と経路の把握をきっちりしないと狙撃手としてMGO3では動けません。
あとHSは偵察兵が一番当てやすいのですが…PS3版はまたラグいのかな?
ダンボールで逃走されても位置さえ頭に入ってれば結構当たってくれますよ。
そこは偵察兵が云々抜きに、単純に慣れてないだけだと思います。
@MGO3での変更点
重量制限が見直しされています。
従来の持った武器による移動速度から全体重量での速度に変化。
なのでゴチャゴチャ装備してる奴はとことん遅いです。
また初動と手ブレにも影響を大きくするため、
スキルとともに「どう動くのか」を考えた構成は必須です。
ゲスト 2015年10月07日 17:01:09投稿
どれも長所、短所がありますが正直バランスは悪いですね…
まぁその内 調整されるでしょ
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