技量キャラのステ振りで悩んでいます。今技量40体力45なのですが
体力に振るか技量にふったほうがいいのかどっちがいいんでしょうか?
ご意見お願いします。
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メーカー | スクウェア・エニックス |
---|---|
発売日 | 2011年1月13日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
JANコード | 4988601006736 |
他の機種 | Xbox 360版 |
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ゲスト 2015年10月09日 01:15:41投稿
例:重力バリアの多い降臨→アンチ重力バリアを持ったキャラのパーティー
例:ボスが木属性の降臨→火属性のパーティー
などなど
行きたいクエストの情報を調べて対策を考えながら自分で作戦を練ってパーティーを組むのはモンストの楽しみですよ。新しいキャラが当たったら、パーティーのバリエーションも増え、更に楽しくなること間違いないです。モンスト ??? (???=行きたいクエストで落ちるモンスターの名前)こんな風に調べればすぐに情報が出てきます。これから試してみてください。
ゲスト 2015年04月08日 01:17:13投稿
これに変態カレル文字でスタミナアップで今よりもっと軽快に立ち回れると思います
他は上げなくてもいいと思います
強いて言うなら神秘を15にしてお手軽エンチャントできるようにするくらいですかね
と言うのも110くらい上げてしまうと場所にもよりますが、マッチングしにくくなってしまう恐れがありますので持久40まで上げたら十分です
ソロだから関係ねーよ!というのでしたらまず
持久40
次に神秘15(エンチャントに興味ないならいらないです)
次に技量をひたすら上げる
体力は十分すぎると思います
ゲスト 2015年04月21日 22:01:49投稿
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