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攻略
スズキン
2003年8月28日 17:13投稿
ここには生命は存在できません。植物がない地形にはすむことができません。何も配置していない地形です。
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攻略
スズキン
2003年8月30日 2:14投稿
ぎょるいから突然変異します。
この生物の特徴はなんと言っても水陸生存可能ということです。
最初の ...
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攻略
スズキン
2003年8月28日 2:13投稿
酸素が多いと自然に発生します。
大気の酸素の量を調節するのに使えますが、いい影響はあまりありません ...
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スズキン
2003年8月29日 10:53投稿
バクテリアから突然変異します。
16種類のうち上位4種類はヒトデに突然変異する可能性があります。
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スズキン
2003年8月30日 16:52投稿
2番目の文明です。
基本的に石器文明が発展してできます。
タイムスケールは文明です。
移動タイ ...
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攻略
スズキン
2003年8月31日 13:11投稿
工業化文明が発展してできます。
原子力が利用されるのはここからです。
原子力エネルギーが使われる ...
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スズキン
2003年8月29日 10:28投稿
基本的に一番多い地形です。植物を配置することはできません。陸の生物は両生類だけ生き延びられ、海の生物 ...
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攻略
スズキン
2003年8月28日 12:1投稿
最高Ωは2000です。それ以上は増えません。しかもコントロールパネルの数値はランダムです。さらに、動 ...
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スズキン
2003年9月3日 13:56投稿
テラフォーマですが配置するものではありません。
知的生物の進化促進装置です。4分の一の確率で今より ...
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攻略
スズキン
2003年9月4日 14:28投稿
トレジャーボックス
金星のシナリオ。
金星は暑く、気温がなかなか下がりません。
究極に難しいシ ...
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スズキン
2003年8月23日 11:44投稿
バイオ工場は植物だけではなく、ツンドラ、砂漠も生み出すこともある。
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攻略
スズキン
2003年8月28日 2:34投稿
各シナリオに一つずつあります。
そのシナリオをクリアするのに役に立ちます。
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攻略
スズキン
2003年9月6日 18:36投稿
ロボットも気温の変化によって滅びる事があります。
異常に高いときは。
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攻略
スズキン
2003年9月4日 14:38投稿
トレジャーボックス
砂漠の惑星のシナリオ。
生物はいますが、どんどん減っていきます。
世界全体 ...
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スズキン
2003年9月7日 18:16投稿
4種類あります。
地殻
大気
生命
文明
ただし、シナリオでは変更できないものもあります。 ...
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攻略
スズキン
2003年8月31日 2:13投稿
青銅器が発展すると鉄器になります。
タイムスケールは文明です。
文明タイムスケールの最後の文明で ...
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攻略
スズキン
2003年8月23日 11:41投稿
シナリオはコマンドを選べないことが多いので工場を使いましょう。暑いときは酸素工場。寒いときは雨工場、 ...
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裏技
スズキン
2003年8月28日 8:10投稿
石器文明から鉄器文明までがこのタイムスケールです。
文明コントロールパネルを多用することになるでし ...
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裏技
スズキン
2003年8月30日 3:19投稿
実は文明の固定タイプの色は人口の多さを表しています。
赤は初期。青は多い。黄色はかなり多いことにな ...
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攻略
スズキン
2003年9月4日 14:35投稿
トレジャーボックス
氷の惑星のシナリオ。
凍りついた惑星では植物が育ちません。
これがあればあ ...
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