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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:47投稿
耐性 即死 ダメージ 無効
+ 256/256 0/256 0/256
△ 128/256 ...
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裏技
ベホマ
2007年12月9日 14:17投稿
移民の街で完全にする一歩手前で買えます。
確か25000Gだとおもいます。
カジノは完全にすると ...
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攻略
宮本玄信
2007年12月28日 12:55投稿
実は攻撃力が25増えています。
わかりにくい方は力が255のときに豪傑の腕輪と
最強武器を装備す ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 13:4投稿
※マヌーサに掛かっている時、命中率は96/256になる
※眩しい光に掛かっている時、命中率は16 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 13:2投稿
ダメージ式=D*k
※kは、複数係数のことで、以下のようになっている
\ k
1匹 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:57投稿
ダメージ式=AP*変数
※ピサロのみ
※変数は、243/256〜268/256
※命 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 13:4投稿
※マヌーサに掛かっている時、命中率は96/256になる
※眩しい光に掛かっている時、命中率は16 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:53投稿
通常ダメージ式=D*192/256*2回斬り
※会心ダメージは「会心の一撃」と同じ
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:49投稿
※表の見方
倍 :ダメージ512/256倍呪文 …バイキルト
溜 :ダメージ384/256 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 11:59投稿
※物理攻撃をして我に返る確率は、64/256
※混乱中は、128/256の確率で「仲間攻撃」、 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:55投稿
バイキルト後のダメージ式=D*512/256
※6ターン効果が持続
※掛かっている時は、 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:52投稿
次ターンのダメージ式=D*変数
※トルネコとホフマンの行動/パルプンテの効果
※変数は、 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 13:0投稿
ダメージ式=AP*変数
※変数は、64/64、65/64、66/64、67/64、68/64 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 13:2投稿
ダメージ式=D*k
※kは、複数係数のことで、以下のようになっている
\ k
1匹 ...
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攻略
ロックン
2003年8月23日 10:26投稿
※「MP」で、255とあるのは無制限を表す
※「IP」は、アイテムを落とす確率で、数値が小さいほど ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:57投稿
ダメージ式=AP*変数
※ピサロのみ
※変数は、243/256〜268/256
※命 ...
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裏技
kt010331
2003年1月30日 20:39投稿
魔界装備したピサロと銀のタロット持っているミネアを戦闘に入れます。
ゴットサイド周辺でブラックマ ...
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攻略
ロックン
2003年8月23日 10:27投稿
100 しりょうつかい 100 10 55 54 30 200 54 ...
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攻略
ロックン
2003年8月23日 10:23投稿
101 マンルースター 50 50 50 73 50 86 2 0
10 ...
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攻略
ロックン
2003年8月23日 10:28投稿
151 スライムベホマズン 150 255 30 90 25 384 300 5 ...
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