■ ファイターの特徴
ファイターの力の根源はオーラ(Aura)。 オーラとは、東洋でいう「気」の概念に近い。辛い修練を通して、体内のオーラ(気)の流れを活性化することのできる体を手に入れたファイターは、蓄積したオーラの力を敵にぶつけ、強力なダメージを与えるころができる。

ファイターが使うオーラスキルの発動スピードは、すべてのスキルのうちで最も速く、その多くはクールタイムが存在しないか、あるいは、あっても非常に短い。
その一方で、同時に多数の敵を相手にするには適していないスキルであるため、多くの敵と同時に戦闘を繰り広げようとする時は、忍耐と辛抱が必要とされる。
このようにファイターは複数の敵相手の戦いは苦手ですが、それを補って余りある防御力や生命力が魅力であると言えます。狩りや対人戦では仲間を敵の攻撃から守る盾として活躍できるでしょう。

またファイターの特徴として、他の職業とは違いSPの自然回復ができません。 SPを回復するにはオーラリチャージというスキルが必要になるので、オーラリチャージに最低1ポイントはスキルポイントを振るようにしておきましょう。
ステータス
EGO ・・・ オーバードライブ時間を延ばしたい時に振る。
STR ・・・ 攻撃力に関係するので是非とも振りましょう。
VIT ・・・ VITに振った時、全職業の中で最もHPの伸びが良いです。対人戦にHPは必須です。
DEX ・・・ 命中・回避率に関係しますが、伸びは良くないので装備に必要な分だけ振りましょう。
INT ・・・ 最大SPに関係しますがファイターがスキルを連発しても効果は薄いので・・・いらないです。

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