同じくfifth法です。
知らない人は→ http://pokemonbug.oh.land.to/fifth/fifth.html

まぁしばらくはサイドンはスルーで進めていきます。
「とくしゅ値184」のポケモンでメタモンと戦闘し そいつに変身させ逃げるか倒すかします。
するとシオンで見た「ゆうれい」(ゴースト)が出てくるのです。

コレはいわゆる暗転はせず なんと捕まえられます。
ちなみに相手は自分の持ってる一番下のポケモンの資質をコピーします。故にその辺のポッポとかのが捕まえやすいです。
初期技というのは→ http://pokemonbug.oh.land.to/fifth/85list.html を参照。


そして 捕まえたポケモンは、


出すとバグってます。


時には主人公や相手とそのポケモンがおかしな状態で反転したり 
控え時のドット絵がミニスカだったり(最高だろjk…)  ←掛けてます
レベルが上がったといいながら下がってたり その度ステータス変動めちゃくちゃだったり・・
ちなみに控えのドット絵は場所や建物によって変わるようです。(基本は体育会系orz

ただ数々の戦闘を繰り返す度 少しわかったことがあります。
このポケモンは普通に「つよさをみる」をしてみると No.000 となっています。
実は今までプテラとイシツブテを相手にした時だけ こいつも同じグラフィックになっているのです。
即ちこいつには原型がない、、 こいつは実体を求めているんだと  僕は思いました。。。

・・というと なんだかロマンチックな感じがしますね。
でも 実際そういうことなんだと 後になってもわかってきます。
ちなみにイワークと対峙するときは 異様にロード時間が長いです。 なぜ w


んで 本筋に戻りますが。
実は こいつには二つ 特殊能力が備わってます。

一つは 入れ替えることで タイプが変幻自在 ということ。
持ちポケの一番下 というのがキーのようです。
条件は「No.000が手持ちの一番下にいる時、他の位置にいれかえをしたポケモンのタイプがうつる」
「No.000以外のポケモンが一番下に移動した時、そのポケモンのタイプがうつる」
「No.000が一番下に移動した時、その一つ上のポケモンのタイプが反映する」
の三つ。  意外と多い。
とはいえ戦闘には文字だけで一切影響せず、ゴースト,どくの普通のゴーストのタイプで一貫してる模様。


実際にはタイプではなく そのポケモンのステータスとグラフィックを除く資質をコピーしているので
覚えられる技マシンはポケモンによって変わります。
何が言いたいのか というと 逆に言えばなんでも覚えられる ってことです(笑)
無論 ミュウが適任ですね。  ただし技マシン限定ですが。


ただ 一応他にそれ以外の技を覚える手がないわけではありません。。。
ではもう一つの紹介。

自分はいつも通り さいみん→あやひか→弱ポッポに交代→また交代でさいみん

をして いつもゲンガーの時に捕まえていたのと 名前がゴーストの為
技が  ナイトヘッド あやしいひかり したでなめる
であったことに違和感を持ちませんでした。  が

偶々ポッポの時まで催眠がもったので そのまま捕まえたあと技をみると
    かぜおこし すなかけ 
を覚えたNo.000が出てきました。

これでわかるのは 「捕獲時に出していたポケモンの初期技を引き継ぐ」ということ。
初期技とは 同じく前参照したものです。



一応 目ぼしいポケモンの初期技をピックアップしておきます。


ニドキング たいあたり・つのでつく・どくばり・あばれる
ナッシー たまなげ・さいみんじゅつ
ゲンガー したでなめる・あやしいひかり・ナイトヘッド
ギャラドス かみつく・にらみつける・りゅうのいかり・ハイドロポンプ
バリヤード ねんりき・バリアー
ニョロボン さいみんじゅつ・みずでっぽう・おうふくビンタ・のしかかり
カイリュー まきつく・でんじは・こうそくいどう・にらみつける
ルージュラ はたく・あくまのキッス
サンダー でんきショック・ドリルくちばし
ファイヤー つつく・ほのおのうず
ベロリンガ まきつく・ちょうおんぱ
フリーザー つつく・れいとうビーム
メタモン へんしん
プクリン うたう・かなしばり・まるくなる・おうふくビンタ
ジュゴン なきごえ・ずつき・オーロラビーム
ゴルバット きゅうけつ・いやなおと・かみつく
カビゴン ずつき・ドわすれ・ねむる
コイキング はねる(笑)
ピクシー うたう・おうふくビンタ・ちいさくなる・ゆびをふる
フシギバナ たいあたり・なきごえ・やどりぎのタネ・つるのムチ
ドククラゲ ようかいえき・ちょうおんぱ・まきつく
ポリゴン たいあたり・かくばる・テクスチャー
ラフレシア ようかいえき・しびれごな・ねむりごな ・はなびらのまい


赤字にはいろんな意味があるので まあ参考程度に。


んで ようやくタイトルの議題ですね。
なんで「サイドン」なのか。

それは 一旦PCに預けてそのままつよさをみるとわかります。


・・ 変わってるしw   ってことですね。


しかし! 技リストを開いてみると・・  
なんと 技はそのまま・・・  なんかすごいサイドンが出来そうな予感・・・(ぇ
ちなみにPCに預けるだけなら変化は起きないので安心してご利用ください。

ちなみに前のピックアップしたポケモン達はサイドンであることを特に考慮してません。
サイドンとして個人的にススめるなら
あばれる,ドリくち,ねむりごな,あやひか,やどりぎ,バリアー,ドわすれ ってとこでしょうか
かといって同時には覚えられないのが残念。。 まぁコレ+わざマシン全部 ですから。

あと・・ 一応 このNo.000のままでもイケなくはないです。
ステータスはコロッコロ変わりますが 長い目でみると しっかりLvupしてるようですし
ちなみにLvupに寄る技習得はまだ不明瞭です。
もしかしたら引き継いだままLvupで覚える技を習得できるかも・・・(今んとこ無理っぽいが…



・・とこんな感じで以上ですが  ここまで読んでくれた方ありがとうございます。

今考えてるサイドンの技リストをあげますと・・・
 じしん ねむりごな たまごうみ だいばくはつ  って感じでしょうか?

ドわすれをすれば同時に耐久もつくのでかなりなの便利ですが
なんか防御だけで終わらせるのも勿体無いので なにか活用法がないか考え中・・・


・・ってか 今「けつばん」について調べたんですけど 
これの正体も実はサイドンなんて話があったんですね・・  もしやけつばん?


まぁあとこれも余談ではありますが
一番下をメタモンにして「へんしんを使わせると」 何故か捕まえたポケモンはメタモンになります。
キノコのほうしとかなしばりを駆使してなんとか使わせない内にゲットすると 通常通りでしたので
へんしん中になんらかのバグが発生した模様。。
一応ゆびをふるで試そうと奮起してはみたものの 流石に挫折。。
(そもそもゆびをふるに当たる確立が1/4だし・・・)   


・・・していたのですが  なんか根気よくやってたら出来ました。(笑
まぁ結論をいうと  「へんしん」を敵が使った時点で 強制的にメタモンになる  そうです。w
メタモンの要素ほぼないんですけどw  まぁ特殊値コピーはするけど。


・・ ちょっと長いですねw

結果

このあとサイドンが凄いことに・・


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