BR(110)
→BR(72)182
→空NN(99)209

BR特格217

特格二段(100+112)212

空NN(90+108)198

空N(90)
→空NN(72+69)231

空ステ(130)
→空ステ(104)234
→特格一段(80)210攻め継続
→特格二段(80+69)279
→空NN(72+66)268

空ステ→空ステ(234)
→空ステ(65)299
→特格一段(50)284攻め継続
→特格二段(50+13)297
→空NN(45+13)292

空ステ→空ステ→空ステ(299)
→空ステ(13)312
→特格一段(10)309攻め継続
→特格二段(10+6)315
→空N(9)

BD格(150)
→空NN290
→特格二段300

アシスト1
+BR139
+空NN207
+特格二段221
アシスト2
+BR164
+空NN213
+特格二段226
アシスト3
+BR180
+空NN205
+特格二段215

→はキャンセル覚醒
+はそのまんまいれちゃってください

特格一段止めは強制立ちになります

BD格&空ステ格始動の覚コンは受け身をとられると回避される可能性があります
→特格の場合最速受け身を狩れます

覚醒方向はニュートラルが一番安定すると思います


追記
実用性のあるコンボは
BR→BR
BR→空NN
BR特格
空ステ→特格1or2段
空ステ→空ステ
BD格→空NN
BD格→特格
アシストBR
アシスト特格
だと思います

BR→空NNは覚醒を斜め前にしても距離によっては安定するはず
むしろ近すぎるとスカります

BR→BRは覚醒も覚醒は斜め前に
振り向き撃ちになると安定しません

BR特格は赤ロック内か抜刀状態じゃないと飛び上がらないので気を付けてください

小ネタ

覚醒が無い状態でサブ→空覚醒
CS→空覚醒
生で撃つより硬直が減ります
CSの場合照射時間も減るので注意

また追記

BR=ビームライフルです
いわゆるメイン射撃

結果

指が冷えた 厨機体なのでご利用は計画的に


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