一応いくつか過去ログを拝見しましたが
既出だったらすみません。
では本題へと入ります。

エディットステージにおいてのキャラの開始地点は
基本的に「床」「おくもの」と
一部の「動くもの」となります。
これらが一定数あるとステージの最低条件が
満たされます。また、開始地点の優先順位は
左上から・・・だと思います。

さて、トゲなどがあるとその上からは開始しませんよね。
そこで △=トゲ ■=ブロックとして
このように配置すると・・・
(一例なのでサイズは任意)

△△△△△
■■■■■
■     ■
■☆   ■
■■■■■

開始地点がこの☆の位置となります。
後はサイズを許可が出るように調節すれば
牢屋ステージの完成となります。
よくあるコインを集めやすいステージよりは
広いので効率は悪いですが場外の心配がありません。
床をベルトコンベアにしたりなど工夫もできます。
ただし、コイン制と体力制限定となります。
でないと勝負がつきません。
(何処かに穴をあければ問題ありません)

尚、どこかに穴をあけて、トゲ(バネとかでもいいと
思います)の上に動く足場などを置けば
スタートと違う形に変化するステージの完成です。
(一人ぼっちになると困るのであまりオススメはしませんが)

結果

ステージを広くすればビルなどを作れたりといろいろできます。


関連スレッド

新アイテムを作ろう
こんなスマブラXはいやだ
みんなで大会をひらいてみよう!

この裏技・攻略を…

ツイートする

この裏技・攻略が…

役に立った(2人) 立たなかった

100% (評価人数:2人)