見やすくなっていますか?ご要望次第で元に戻します。


【記念すべき第一弾!】↓
くだらない小技です。はまべ2などの岩の壁があるところで、岩の方向に歩き続けてHPがなくなると、岩にめり込んで死にます。
もしかして、底が見えない深い谷に歩きながら死ぬと、落っこちたり穴の上に倒れこんだりするのかも・・・。
価値も意味もないけど試してみてくださいな。


【調子に乗って第二弾!】↓
無残な死に様の仕組み(最近判明しました)

無残な死に様であるかどうかにかかわらず、HPが0になると約1.5マス分前に倒れて死ぬことが判明しました。
しかも、その約1・5マスという数値は固定で、たとえ目の前のマスが進入不可能のマス(川や岩、谷など)だとしても、それを無視して約1・5マス倒れこむのです。つまり、更新前に判明した岩にめり込む死に様は、岩の壁に向かって約1・5マス倒れこみ、岩の壁のマスに主人公のグラフィックが重なったために起こった現象だったのです。
つまり、この事を応用すれば、普通絶対進入不可能な有り得ないマスに倒れこむことも可能なため、有り得ない場所での最期を飾ることも出来る、ということです。


【そろそろ本気で研究。第三弾!!】
もう私のゆうきは脱出することなんか考えていません。
無残な死に様の研究のため少なくとも100回以上死にまくっています。その割には人気無いですよね、この小技。
だれでもいいから評価してくださいな。
研究を続けるうちに、面白いことがわかっちゃいました。
水飲み場で、水を飲もうとした瞬間に死ぬと、何と川に引きずり込まれて、向こう側の岸に激突します。
(6回中4回成功)
お願いします、感想書いてー!


【誰か、ネタを下さい・・・。 第四弾!!】↓
お待たせしました!皆さんお待ちかね(そうかな?)の更新でございます。じーやさん、感想ありがとうございます!
しかも★5!えーっと、今回は特に発見無しだったんですが
今研究していることを発表します。
・イカダ(湖)をこいでいるときに死ぬとどうなるか?
・物を押した瞬間死ぬとどうなるか?
・ブラックワールド(小技参照)と同時に死ぬとどうなるか
こんな感じです。もし知っている人がいれば、感想に書いてください。


【更新遅れてすいません・・・。 第五弾!!】
黒いマントさん、トイレ男爵さん、
感想ありがとうございます!
すいませんね、更新遅れちゃって^^;
実は、わたしのソフト調子悪くなっちゃって、
しばらく実験できなかったんですよ。
ブラックワールドとの同時死をためしたら、
フリーズしちゃいまして。
物を押した瞬間に死ぬことは、不可能でした。
物を押した瞬間にHP0になっても、押し終えてから
倒れこみます。
イカダ漕ぎとの同時死も、あまり面白くありません。
普通にイカダの上で倒れこみました。
・・おまけ・・
感想をくれた皆さん一人一人に、メッセージ。

(じーやさん)
★5ありがとうございます。僕のゆうきは、ついに生きる
希望を捨てた感じがします。(笑)
これからも随時更新しますので、応援お願いします^^

(トイレ男爵さん)
激励ありがとうございます!
確かに、これを試すのにはある程度勇気が要りますね。
大丈夫です、こんな馬鹿やってんの僕だけだと思うんで。
出来るだけ早く更新していきます!^^

(黒いマントさん)
こんなくだらないものを面白いといってくださって
ありがとうございます!
更新を楽しみにしている方は、たくさんいるんですね!
応援宜しくお願いします!

大事なお知らせ
私、名古屋はええよはこれからもデータベース的な
小技を更新、追加し続けます!
そして、攻略に大工仕事のデータベースを追加しました、
感想宜しくお願いします!
また、無残な死に様でやってほしいこと、ご意見、
改善してほしいところなどは、本小技のスレッド、
隠れファンのためにに書き込んでくだされば100%
実現するつもりです!
是非、これからも応援宜しくお願いします☆


【もう第六弾か〜早いな〜・・・。 第六弾!!】
第六弾更新しました!!
今日は、スレッドに寄せられた情報を公開したい
と思います。
(のぶや0724さんの情報提供です。ありがとうございます)
・焚き火へ倒れこむ
火をつけている最中で死ぬとこうなるみたいです。
また、これを更に研究してみた結果、
火を既につけている状態で倒れても面白いことになりそう
でございます。


【えらく更新遅れてすみません! 第七弾!!】
よくある質問

Q無残な死に様を使うと、バグったりする?
Aまず無いです。ブラックワールド関連はバグりますが。

Q無残な死に様を試したいけど、面倒くさい!
A時間は掛かりますが地道にどうぞ。
 本気でサバイバルが出現しているなら、
 そっちを使うとよいですね。

Q新たな発見が!ここに載せてほしい!!
A感想か、スレッドの方に書き込んでくれれば更新します。
 メールでもいいですよ^^。

Qなんで更新遅れたの?
Aごめんなさい・・・。言い訳になってしまうんですが、 
 中間テストの勉強で忙しかったんですわ。。。。

Q早く更新しろよ!!
Aそうポンポンとアイディアは出てこないんですよお。
 勘弁してください。
 意見が寄せられたら更新するから・・。

Qそもそも無残な死に様ってなんで見つかったの?
A・・・。偶然。

Q名古屋っていいところなの?
ええところ。


本題↓
ここから話す方法は、最近発見しました。

共倒れ
ゆうきとあいが同時に死ぬ方法。
難しいですよ!!
まず、弁当や水はいくつか持っていって、適当な場所へ。
それを二人で飲み食いしつつステータスがほぼ同じな状態
をしばらく保つ。
そして・・・まず一人を死なせる!!
そこですかさず、ゲームオーバーが出る前に
もう一人も死ぬ!!
これで成功です!!
ゲームオーバーがでると、もう遅い。
HPが0になっても死なない。

・・・。
ちなみに、二人を同じ場所で共倒れさせると、
セッ・・(自主規制)


【最新弾です!第八弾】
今回の更新はえらく早いですね・・・。
まあ、一応前回のお詫びということで^^;。

引用:
ブラックワールドとの同時死をためしたら、
フリーズしちゃいまして。

・・・。
何気なく第五弾に書き綴ったこの文。
実は、この文書が無残な死に様バグ解明の鍵になりました。
そもそも、無残な死に様はグラフィックの問題なんで、
バグることは有り得ません。
では、なぜ、ブラックワールドの中ではバグったのでしょう。
まず、ブラックワールドのおさらいをしましょう。
ブラックワールドとは、いわゆるMAPの狭間。
ある特殊な手順を踏み出現する裏世界です。
小技にやり方がのっているので、知りたい方はそちらを
参照してください。


死ぬということは、動かなくなる。
通常の世界だったら、動かなくなってもプログラムが
スタート画面に持っていってくれますが、
なんと、裏世界だと、プログラムがこちらを見つけてくれません。
だから、帰るところをなくして、壊れちゃうんです。

結果

沢山の人々とその声援、そして私の右手によって、                                                                            更なる無残な死に様が生まれるのである。


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