タイトルのとおりです。
星霊獣:変化するステージ:条件 の順で書きます。
オテンコ:ステージ変化なし:昼間
(メニュー画面で太陽が真ん中近くにある時)
ネロ:ステージ変化なし:夜間
(メニュー画面で月が真ん中近くにある時)
アーシュラ:水溜りみたいなの:気温30度以上
リザ:毒沼:気温0度未満(0度は不可)
トーベ:植物:湿度75%以上
オトフリート:グライダー:風速6,0m以上
ウォーロック:変化ステージなし:シェリダンの館の「ネットワーク」の中の「ブラザーバンド」でウォーロックにブラザーバンドをつける。
その属性に関する気候だと条件が成り立ちやすいですが、
気候は関係ありません。
オテンコとネロの条件があいまいですみません。
皆さん知っているでしょうが、参考になればいいと思います。
それぞれの星霊獣の力は
オテンコ→自分のエナジー回復(MAXの10分の1)
ネロ→敵に体当たり(敵がソルを落とす)
アーシュラ→敵に体当たり(ダメージ フレイム属性かは不明)
リザ→敵に氷柱みたいなのを発射(1ダメージ+氷結)
トーベ→自分の体力回復(MAXの10分の1)
オトフリート→自分の周りに風を出す(1ダメージ+吹き飛ばし)
ウォーロック→落ちているソルを食べてアイテムに変換
(このときに食べたソルはもちろんバンクにはたまりません)
(詳細不明:一定時間経過か一定量貯蓄だと思います。)
補足
Afでも気温は30度以上に、Dfでも気温は0度未満になります。
何か間違いがありましたらご指摘お願いします。
星霊獣:変化するステージ:条件 の順で書きます。
オテンコ:ステージ変化なし:昼間
(メニュー画面で太陽が真ん中近くにある時)
ネロ:ステージ変化なし:夜間
(メニュー画面で月が真ん中近くにある時)
アーシュラ:水溜りみたいなの:気温30度以上
リザ:毒沼:気温0度未満(0度は不可)
トーベ:植物:湿度75%以上
オトフリート:グライダー:風速6,0m以上
ウォーロック:変化ステージなし:シェリダンの館の「ネットワーク」の中の「ブラザーバンド」でウォーロックにブラザーバンドをつける。
その属性に関する気候だと条件が成り立ちやすいですが、
気候は関係ありません。
オテンコとネロの条件があいまいですみません。
皆さん知っているでしょうが、参考になればいいと思います。
それぞれの星霊獣の力は
オテンコ→自分のエナジー回復(MAXの10分の1)
ネロ→敵に体当たり(敵がソルを落とす)
アーシュラ→敵に体当たり(ダメージ フレイム属性かは不明)
リザ→敵に氷柱みたいなのを発射(1ダメージ+氷結)
トーベ→自分の体力回復(MAXの10分の1)
オトフリート→自分の周りに風を出す(1ダメージ+吹き飛ばし)
ウォーロック→落ちているソルを食べてアイテムに変換
(このときに食べたソルはもちろんバンクにはたまりません)
(詳細不明:一定時間経過か一定量貯蓄だと思います。)
補足
Afでも気温は30度以上に、Dfでも気温は0度未満になります。
何か間違いがありましたらご指摘お願いします。
結果
少しでも参考になればいいと思います。
pidvOn3V No.2392205 2014-08-22 16:40投稿
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マリカイト No.768076 2006-12-14 18:36投稿
0
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