スキルトリガーの設定時に技の説明を見ればわかるけれど、敵毎に使い分けてるかな?
例えば、大剣の『一刹・双月』は空を飛ぶタイプのゲージ(地面に下ろすための)が沢山削れる技だし、
同じく大剣の『初伝・鎧断』は、カニとかキャリーとかの甲羅、でっかい一つ目の奴の兜なんかを壊すのに使える。
敵をよく見て、タイプに合った攻撃をしよう。
例えば、大剣の『一刹・双月』は空を飛ぶタイプのゲージ(地面に下ろすための)が沢山削れる技だし、
同じく大剣の『初伝・鎧断』は、カニとかキャリーとかの甲羅、でっかい一つ目の奴の兜なんかを壊すのに使える。
敵をよく見て、タイプに合った攻撃をしよう。
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