況してやファミコン版本作と同じ要領でプレイしても各フィールドの造形物やパワーアイテム配置の差異は許容範囲としても隙間だらけの足場配置には理不尽さを感じ、ジャンプ後の着地で足下を踏み外す事態多し!!!
そもそもSwitch版VSマリオの内容がアーケード版そのままな為、ポーズ入力を実装されておらず、一旦プレイを始めるとゲームオーバー画面へ移行する迄は途中休憩を取る事が出来ぬ事にも気を付けて遊ぼう。
結果
ファミコン版本作とは似て非なる内容
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