既出多いですが、まとめたものがあると便利かと思い投稿します。

 【AI兵器全般】
・改型以外はチャフグレネードで一定時間行動不能。
(クリサリス改のキッドナッパーには有効)

・ほぼ全ての場合でAIポットへの攻撃が最もダメージ大。

・AIポットに侵入せず復旧→破壊を3度繰返しても完全破壊でミッションクリア。(AIは入手出来ない。)

・パーツが欲しい場合は欲しいパーツを極力傷つけない。(確率入手)

・改型から入手の固有パーツは各AIヘッド、ピースウォーカー脚部。
(対応部位を破壊すると入手不可。)

・AIが欲しい場合は、対応部位を攻撃、破壊するとポット内でランダム入手。AIポットにダメージを与えるとAIがランダムで壊れる。
(対応部位、破壊状態はSTART一番右のタグで確認できる)

 【ピューパ】
・ブースター(ジェットパック)破壊で突進出来なくなる。

・ジェットパック(パーツ)が入手可能。

・通用口内にいれば、
突進→壁に寄る。
誘導放電→口内の装置を破壊。
その他→左右に歩く。
で集中放電以外は無力化できる。

・集中放電は、正面放電箇所から扇状約150°の範囲。予備動作を見極め回避。端から諦める、改型以外はチャフで妨害するというのも一理あり。

 【クリサリス】
・レドーム破壊で回避性能が落ちる。

・レールガン破壊で発射不能。

・レドーム(パーツ)、レールガン(パーツ)が入手可能。

・ミサイルは発射方向へ歩きで回避できる。

・レールガンは壊れない遮蔽物に隠れて回避。

 【コクーン】
・ラジエーター(下部、後部)破壊で動きが鈍る。

・アーマー(パーツ)が入手可能。

・フェンス囲いの高台でしゃがむとほぼ攻撃を無力化できる。
ミサイルは狙われたら歩きで回避できる。

・押し潰しはアクションボタン連打で回避可能。

・乗り込み後はAIポットに隣接すれば攻撃をほぼ無効化できる。

・乗り込み後は設置型マーカー不可に注意。(投擲型、射出型は可能。)

 【ピースウォーカー】
・ドリルミサイルはC4等の設置物に向かう。

・電磁パルスは設置物で一定ダメージor各部位破壊で止まる。
(パルス中もミサイル以外の攻撃は有効)

・ブースター突撃は倉庫間やマップ両端が安全。

・踏みつけはアクションボタン連打で回避可能。

・核発射はパターンが決まってるので、火力不足なら予め支給品を出しておく。

 【メタルギアZEKE】
・装着パーツ、AI数が反映される。
レールガン以外のオプションパーツを外すと楽に。

・ミサイル以外は遮蔽物で回避。(ブースターは甲板の基地向かって左の隙間が安全)
ミサイルは走って回避。

・踏みつけはアクションボタン連打で回避可能。

・甲板の支援施設(砲撃、補給)を利用できる。砲撃を当てると大きな隙が出来る。

・チャフグレネードが非常に有効。何度でも踊る。

取り敢えずここまで。
上記で『歩いて回避できる=構え・攻撃しながら回避できる』ということです。


以上、ご意見・ご要望お待ちしてます。
m(._.)m


ご感想頂いた方々、ありがとうございます(*^o^)/

6/3 白蜘蛛さんのご指摘より、コクーンの記事を一部訂正しました。救済ありがとうございます(o^-^)b

6/9 気まぐれ猫様さんのご指摘より、攻略板にお引っ越ししましたf(^ー^;


結果

○○に勝てない。が無くなります。


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