他のWAR シミュレーションと同じ感じになる。
1、歩兵で都市を占領する。
都市は歩兵でなければ、占領できない。
2、歩兵を輸送車・輸送ヘリで運ぶ。
歩兵の移動より、車両に載せた方が早い。
ここで、歩兵数が10 で、車両が減っていて、8の時、エラーが出て搭乗させる事ができない。
歩兵数<車両数 という感じにする必要がある。
3、ヘリコプター・戦闘ヘリの燃料
燃料が切れると、墜落してしまう。
ヘリは、補給車で燃料を補給できる。
補給車は周囲のマスにいる、戦車・ヘリなどの弾薬・燃料を補給できる。
しかし、補給車は補給剤を10しか所持していない。
だから、補給車でも、都市にたまに入れて補給する必要がある。
4、都市
占領してあると、毎ターン、資金をGETできる。
都市数が多いほど、資金GET量が多くなる。
また、占領してある都市の上に、戦車・補給車などを乗せておくと、
次ターンの自軍フェイズ開始時に、車両が追加され、燃料・弾薬も補給される。
5、EXP
バトル後にEXPをGETできる。
D → C → B → A とレベルアップする。
レベルが高いと能力がアップする。
だから、被弾したら都市へ戻すのも1つの手段になる。
6、同盟
同盟が出てくるが、例えば、GREENの同盟。
しかし、間違えて攻撃すると、同盟が破棄されてしまう。
こうなるとクリアに時間がかかってしまうので、なるべくGREENの車両などに近づかないか、毎ターン記録しておくと良い。
7、記録
記録機能がある。途中セーブ機能。やっておくと、タイトルからロードし、続きから開始できる。
8、索敵
索敵の設定がある。初級だと、MAPすべてが見渡せる。
9、バトル
設定で、AUTO、REALだとバトルグラフィックが出る。
FASTだと、バトルグラフィックなしで、早い。
10、BGM
BGMの設定は、各国で決定できる。
11、配置
自軍の首都+首都の周囲のマスで、生産・配置ができる。
見た目ではわかりにくいが、首都の周囲でも、できる。
意外と気付かない人達もいたかもしれない。
また、首都から少し離れた都市からでも、生産・配置ができる。
配置というのは、前マップクリア時の自軍ユニットを引き継いで、配置できるというもの。
これも意外と気付きにくい感じはする。
ユニットのEXPも引き継がれている。
1、歩兵で都市を占領する。
都市は歩兵でなければ、占領できない。
2、歩兵を輸送車・輸送ヘリで運ぶ。
歩兵の移動より、車両に載せた方が早い。
ここで、歩兵数が10 で、車両が減っていて、8の時、エラーが出て搭乗させる事ができない。
歩兵数<車両数 という感じにする必要がある。
3、ヘリコプター・戦闘ヘリの燃料
燃料が切れると、墜落してしまう。
ヘリは、補給車で燃料を補給できる。
補給車は周囲のマスにいる、戦車・ヘリなどの弾薬・燃料を補給できる。
しかし、補給車は補給剤を10しか所持していない。
だから、補給車でも、都市にたまに入れて補給する必要がある。
4、都市
占領してあると、毎ターン、資金をGETできる。
都市数が多いほど、資金GET量が多くなる。
また、占領してある都市の上に、戦車・補給車などを乗せておくと、
次ターンの自軍フェイズ開始時に、車両が追加され、燃料・弾薬も補給される。
5、EXP
バトル後にEXPをGETできる。
D → C → B → A とレベルアップする。
レベルが高いと能力がアップする。
だから、被弾したら都市へ戻すのも1つの手段になる。
6、同盟
同盟が出てくるが、例えば、GREENの同盟。
しかし、間違えて攻撃すると、同盟が破棄されてしまう。
こうなるとクリアに時間がかかってしまうので、なるべくGREENの車両などに近づかないか、毎ターン記録しておくと良い。
7、記録
記録機能がある。途中セーブ機能。やっておくと、タイトルからロードし、続きから開始できる。
8、索敵
索敵の設定がある。初級だと、MAPすべてが見渡せる。
9、バトル
設定で、AUTO、REALだとバトルグラフィックが出る。
FASTだと、バトルグラフィックなしで、早い。
10、BGM
BGMの設定は、各国で決定できる。
11、配置
自軍の首都+首都の周囲のマスで、生産・配置ができる。
見た目ではわかりにくいが、首都の周囲でも、できる。
意外と気付かない人達もいたかもしれない。
また、首都から少し離れた都市からでも、生産・配置ができる。
配置というのは、前マップクリア時の自軍ユニットを引き継いで、配置できるというもの。
これも意外と気付きにくい感じはする。
ユニットのEXPも引き継がれている。
結果
クリア