・クエストレースを行っているとランダムで発生するボスバトル。
・プライド1消費することで1回レース可能。
・相手の精神力が0になるまでは絶対に勝てない。
・レース中にボスの精神力が0になると絶対に勝てるようになる。面倒ならシフト操作を放置しても良い。ただしあまり放置しすぎると与えるダメージが激減してしまう。与えたダメージがレイドポイントとして加算される。
・自分が撃破しなくても、誰かが撃破すれば自分が与えた分のダメージは自分のレイドポイントとして加算される。
・レイドポイントは1週間毎に集計されるランキング形式になっており、
水曜日の定期メンテナンス終了後にレイドボスLV、レイドポイントともにリセットされる。
救援要請の1回目は0ポイントで挑戦できるのでできるだけ参加したほうがいい。
・そのボスが撃破されれば最低でも参加報酬アイテムが貰える。
・連続で戦うとチェイン状態となり、通常のダメージにチームのチェインダメージボーナスが上乗せされるチェインは10分間維持されるので、チェイン状態になったら2回程度通常レースして
再度レイドボスをする等でLV上昇の遅れを抑えることができる。
・たまにレアレイドボスが通常レイドボスの代わりに出る。基本的には通常より精神力が高いレイドボスである。
・また期間限定でイベントレイドボスも出現することがある。
・イベントレイドもレアレイドと同等の強さの模様。
・救援側からの見分け方は通常レイド(オレンジ、茶色っぽいオーラ)、レア・イベントレイド(紫っぽいオーラ)。
・レイドボスは倒す毎にレベルが1上昇していく。
・通常レイドボスとレアレイドボスはレベルの上昇が共通しているが、イベントレイドボスは別の扱いになっている。

結果

レイドのことがよくわかります。


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