ストーリーモード攻略
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STAGE1 ぼくに このてを よごせというのか
勇者名 Lv 肩書き メッセージ 備考
しょうた 2 かけだし勇者 よーし、レベルアップしちゃうぞー! 左側から探索

勇者出現時間:約25秒
ガジガジムシ一匹でKO可能。コケでタコ殴りでも可。
さっさと倒してできるだけタイムボーナスを稼ぐべし。
ただし、ガジガジを使う場合はサナギにしないよう気をつけること。

高得点(1000以上)を狙う場合、デーもんをたくさん作る事。
タイムボーナスは減るかもしれないが、ここは軍ボーナスが多く入るのでタイムより軍ボーナス重視を方が良いかもしれない。 掘りすぎ注意

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STAGE2 つちと ツルハシと にじるコケ
勇者名 Lv 肩書き メッセージ 備考
アントン 8 ちいさなきょじん やれるのか! おい! 特になし

ムシを食べさせたトカゲ1匹で余裕、
しょうたの時に速攻で終わらせていれば食べさせなくても可、心配ならしょうたの死骸からスケルトンを呼び出しておくと確実に仕留めれる。

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STAGE3 おれを まつのは たたかいだけか
勇者名 Lv 肩書き メッセージ 備考
しょうた 10 みならい勇者 ぼくはエリートなんだ! 特になし
ハシーム 14 じだいとねるおんな ジゴクのサタもカネシダイ……DATH! 回復魔法

勇者出現時間:約2分
ここでトカゲナイトがいると楽になる。MPを減らさせてからトカゲで攻撃すると倒せる。
回復魔法がウザいので、ハシームを先に倒すと良い

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STAGE4 ゆきゆきて マオウぐん
勇者名 Lv 肩書き メッセージ 備考
チャベス 17 おくれてきたてんさい モグラナイ勇者は、タダノ勇者ダ! 攻撃力UP
ヤーコフ 17 おくれてきたてんさい カナシイケド、オレら勇者ナンダヨネ! 攻撃力UP

勇者出現時間:約1分40秒
攻撃力を上げる魔法を使ってくる。2人同時に使えば、攻撃力は4倍。
4倍の状態でトカゲを出しても無駄。一撃で殺されるのでもったいない。

なので、魔法が使えなくなるまでMPが下がるのを待つ。
魔法が使えなくなってからトカゲを出すと良い。
なので、深く掘る事が重要

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STAGE5 せいけん エクスカリバー
勇者名 Lv 肩書き メッセージ 備考
ロベルト 22 あいせんし ここはオレにまかせて、さきにいくんだ
シャルロ 21 ぐれんのきし 生きてもどれたら… ねえ、こんどこそ…
ナタリヤ 26 そうきゅうのまじょ こんなダンジョン、たいしたことないって!

勇者出現時間:約2分15秒

ここがクリアできないって人がいるのでもう少し詳しく書く。

防御が高いので、リリス系で戦うと楽に倒せる。
って行っても、リリス系は攻撃は良いが、防御が弱い。
なので、リリスが攻撃してる間にトカゲ等で足止めするか、コケで邪魔する事。
また、ガジガジでもOK ガジガジを増やすと、リリスがガジガジを食べてフェロモンを大量に出してくれるので、少し戦いやすくなる。
しかもガチリリスも時々生まれるので、壁になる。

魔法系モンスター出すの苦手!無理!って人はじゅもんトカゲでもOK
しかし、じゅもんトカゲだと少し難しいので深めに掘っておくと良い。

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STAGE6 げきとうは にくしみふかく
勇者名 Lv 肩書き メッセージ 備考
げんぞう 36 S・G・G・Y 止める!
さなえ 26 ももいろカタオモイ 魔王のことをわすれた日はいちにちもなかった

魔法を使ってくるので、コケ&エレメントで減らす。
減ってきたらトカゲで攻撃。
この時点でマスタートカーゲがいると楽に倒せる。

楽に倒せるって言っても、さなえが攻撃力UPの魔法を使っていると、マスターでも少し危ない。

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STAGE7 ひかる ちか
勇者名 Lv 肩書き メッセージ 備考
しょうた 40 えいえんのルーキー しょうた ちがうな。おれはスーパーしょうただ!
ハシーム 38 じだいとねるオンナ カネのキレメがエンのキレメ…ってイウヨネ
ナタリヤ 38 そうきゅうのまじょ やるしかないの。…それが、いきのこったもののつとめ。

コケ突撃や、エレメントの攻撃でMPを減らす。
減ってきたらどくガジラか、じゅもんトカゲ(マスタートカーゲならもっと楽)を突撃させると倒せる。
捕食させて、HPを最大にしておくこと。
魔王が連れて行かれるなら、深く掘る事。
勇者が通った後の道に少しコケを出して、土レベルを上げておき、勇者が魔王を連れて戻ってきた時に出すよと良い

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STAGE8 そして でんせつが
勇者名 Lv 肩書き メッセージ 備考
ユーテー 46 伝説の勇者 ダンジョンひょうか… あたたっ 雷撃 攻撃力UP

じゅもんトカゲは役立たず。マスタートガーゲじゃないとキツイ。
まず、ムシやらコケやらエレメントやらを出しまくってとにかくMPを減らすこと。
勇者が魔法を使うと、多くのモンスターが死んでしまい、養分や魔力が飛び散る。
その飛び散った養分を使ってさらにモンスターをすぐ出すと、また魔法を使う。
それを繰り返すと早くMPを減らせる。

勇者が攻撃力UPの魔法を使っていると、マスタートガーゲは歯が立たない。
また、トガゲは魔法に弱い。なので、雷撃を使われると死んでしまう
なので、勇者のMPが減って、魔法が使えなくなってからトカゲを出すこと
他のモンスターは一切強化せず、トカゲだけ強化してもクリア可能

リリス系統のフェロモン等に引っかからせてリンチも有効

ちなみに、ドラゴン等は役立たずです。出しても無駄です。
サたーんで出す方がまだ良いです。

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魔物生成(レベルアップ)ストラテジー
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ガジ-リリ戦略
表の場合は、1面と2面はトカゲおとこ1匹を速攻で作り、出来たら即勇者を呼び込んでタイムボーナスを狙う
運が悪いと、2面のアントンのHPギリギリでトカゲおとこの方が先に死ぬことがあるが、1面のしょうたの死骸を突いてスケルトンにすれば倒せるはず
裏の場合は、トカゲおとこ1匹でしのげはしないので、序盤はスコアが稼げるように気を付けつつ、しのぐ。
パワーが貯まったところで、ガジガジムシを強化。可能ならば一気にどくガジガジまで。
3面以降は最低デス様でないと厳しくなってくるので1段階は強化する。しかしデス様で最後までは持たないし、ガジ系は大量繁殖させるので、出来れば早めにどくガジに切り替えたい。
最初のトカゲおとこは食物を与えないでおけば、3面あたりで餓死するので序盤の英雄に感謝しつつ、基本的にはトカゲ類はもう作らない。
入り口周辺に魔分がいくつか貯まっていると思うが、はやって手をつけずに放置しておく。
魔分もあるが養分の方が多い土はいくつか壊してもいい。どくガジまで行ってなくともデス様からヘラクレスが出来たりしたらラッキーなので。
魔法陣に魔分を供給したいという場合とかは魔分を使ってもいいが、後述する戦略用に残しておく方をオススメする。
以降は一気にダンジョン領域を広げ、コケとガジを大量供給する。
基本的にツルハシ押しっぱなしで削っていってもいい。けれども、比較的壁は厚めに、部屋はそんなに大きめにしないのをオススメする。
養分レベル2の土を見たら即掘るぐらいの気持ちで。
ダンジョンが広がってくると、知らないうちに養分レベル3の土が出来てくると思うが(コケ対ガジの比率が悪すぎると、コケがいなくなって養分移動が起きなくなってしまうので、そこは空気を読みつつバランスを取って)、トカゲは作らず、周りを削ってから魔法陣にする。入り口からそこそこ近く、勇者が来そうだったらそのままでもいいし、深いところだったらデーもんを呼んで防御力アップさせるのが吉。そこそこの数のデーもんが出来たら、最終トカゲ作戦用に養分レベル3の土は残しておいても良い。(最終トカゲ作戦をしない場合は、使ったり周りの養分に戻してもよい)
このガジ類大量繁殖作戦で、軍パワーが1万〜2万ぐらいまで急上昇するので、軍パワーボーナスでスコアを稼ぐ。
ガジ類の大量繁殖で、どうしてもコケ不足にはなる。無理にコケを供給し続けると掘るところが足りなくなってくるので、ガジ類が餓死する前に5, 6面あたりは早めに勇者を呼び込んでも良いと思う。
4, 5, 6面あたりで稼いだパワーで、リリスを一気にサキュバスまでレベルアップさせる(1000ポイントあれば足りるはず?)
サキュバスになったら、ずっと保存してきた入り口周辺とその他の場所の魔分を使ってサキュバスを頑張って作る。
エレメントとすでに増加しきっているガジ類のおかげでサキュバスのエサは豊富なはずなので、繁殖速度の速いサキュバスを一気に増やす。
入り口周辺の土を掘ることになるが、大広間にはしてしまわず、ある程度細い道を保つ。
このとき、サキュバスにフェロモンをたくさん出させるのがポイント
ここまでで「ガジ-リリ戦略」は完成で伝説勇者にも挑めるはず。
まだパワー余ってるしな、という方は、トカゲをマスタートカーゲまで強化可能なぐらいポイントがあったら、強化してしまってダンジョン中の養分レベル3の土から発生させる。周辺にガジ類がいっぱい居るのですぐ増えるはず。(最終トカゲ作戦)
これをすると、ダンジョン中がガジだらけだったのが、上部はサキュバスとマスタートカーゲ、下部はマスタートカーゲという配置に変換できる。
強化については、ガジとリリスを最強まで強化して、余裕があったらトカゲを最強まで。
コケは養分を運んで、ガジのエサになりさえすればいいのでノーマルでOK。どくガジまで強化したら100ポイントでアメリカニジリぐらいまでは強化してもいいかもしれないが、ガジより先に強化すると捕食の際の邪魔になるので放っておいてよい。
エレメントは一番最後に余ったパワーを使いたいなら、適当に。
ドラゴン?何それ?(ガジとかフェロモントラップとかを焼き払いやがるので微塵も発生させない。よしんば魔分が貯まってたら、魔法陣にする)
まとめポイント
ガジ大量発生でポイントと近接戦闘力を
入り口周辺にサキュバスをたくさん作り、フェロモントラップで完勝!
運が良いと、伝説の勇者が1歩目で嵌り、サキュバス集中砲火&ヘラガジリンチで8面1分で終わります

結果

全部クリアできる


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