体育祭の二人三脚で匠とペアになった時、主人公の運動パラメーターが180以上あるときに転ぶと、主人公が匠をひきずってゴールします。また、ほむらとペアでほむらの運動パラメーターが180以上あってなおかつ主人公よりも運動パラメーターが高いときに転ぶと、逆に主人公がほむらにひきずられてゴールします。これらのイベントどちらでもいいので発生しますと、1位になることができるので、一応お得な小技だと思われます。(でもほむらにひきずられてゴールするパターンは彼女の運動パラメーターがどれだけあるのかが常に分からないために発生させるのは結構難しいとおもわますよね)

結果

一応1位になれるので少しお得かも


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