序盤のシャンクスは、
近距離だと地を震る一撃(たまに海を断つ一撃に繋げる)や覇気
遠距離だと気を貫く一撃を出して来ます。
気を貫く一撃は、突進する直前に横に回避すれば、楽にかわせます。
気を貫く一撃の後の隙が一番攻撃を当てやすいです。
HPが減ると空を裂く一撃までに繋げたり、
必殺技の「天をも割る一撃」を使ってきます。
空を裂く一撃の後にも隙が出来るので攻撃を決めるチャンス!
天をも割る一撃の範囲は直線的なので、
横に避ければ大丈夫です。
近距離だと地を震る一撃(たまに海を断つ一撃に繋げる)や覇気
遠距離だと気を貫く一撃を出して来ます。
気を貫く一撃は、突進する直前に横に回避すれば、楽にかわせます。
気を貫く一撃の後の隙が一番攻撃を当てやすいです。
HPが減ると空を裂く一撃までに繋げたり、
必殺技の「天をも割る一撃」を使ってきます。
空を裂く一撃の後にも隙が出来るので攻撃を決めるチャンス!
天をも割る一撃の範囲は直線的なので、
横に避ければ大丈夫です。
結果
シャンクスに手こずっている人は是非見て下さい。