●21 とりでをかけぬけろ!!(難=5 A=5)

激難コース。コースのほとんどをダッシュ状態にしておかないとタイムが間に合わない。まずはコースを覚えることが大事。Aコインは1枚目がテレサ地帯、2枚目〜4枚目は道なりに5枚目はトゲ地帯にある。5枚目の入手はかなりシビアである。なおこのコースをルイージでかつ全コインを入手したいのならおてほんカードを見るべし。

●22 ロープをのぼってアスレチック!(難=3 A=3 e=有)

ハナちゃん・ターペン・クリボン・パラクリが登場。基本的には難しくないがターペンには注意。3枚目のAコインは天井床経由で取れる。eコインはターペンを利用すれば入手可能。クリボン&パラクリは最後に登場してくる。出来るだけ登場させてからゴールして1UPしよう。ちなみにターペンは持てます(笑

●23 おばけやしきはなぞだらけ!(難=4 A=5)

複雑なステージ。右上のドアでパワーアップ後左下のドアからくねくねブロック経由でAコイン入手。真ん中のドアに入り中央上の2枚目のAコイン入手後Pスイッチを押し左に出現する隠しドアへ。ジャンプ台を上に運び左上のドアへ。隠しブロックを出して3枚目のAコイン。さっきのPスイッチの所へ戻り今度は右の方にある隠しドアへ。そこでくねくねブロック経由で4枚目、その奥のドアから5枚目のAコイン入手。あとはボスへ挑もう。ボスはアトミックテレサ。右側のテレサは強化(動きが速い)されているので注意。またこのコースには変な四角いブロックが初登場。小さいバージョンもある。

●24 マントでおおぞらをとべ!(難=3 A=5 e=有)

前半はアスレチック、後半はマント飛行のコース。前半ですが、1枚目〜3枚目のAコインは考えて入手しよう。ここに登場するリフトにはクラシックコースW1-3のものもあって懐かしさを感じるかも。後半はマント飛行に慣れれば良し。4〜5枚目のAコインは上手くマントを操って入手。eコインは右上にある。マント飛行で出来るだけ高く移動すること。ゴール前はジュゲムが2匹もいるので油断は禁物だ。

●25 ほって!ほって!ほりまくれ!!(難=3 A=4)

フーフーパックン・ハリマンネン・チョロプーが参戦。まずは右端で隠し1UP入手後、最もフーフーパックンが高いところまで行っている土管(=左から3番目)に入る。この野菜地帯ではチョロプーが登場。リフトメットは先にブルブルブロックを持って倒そう。なお草も油断禁物。野菜やコインが出るのもあるが2つだけハズレでチョロプーが埋まっているのだ。ロープの所の右にある1UP入手後砂堀地隊へ。ひたすら掘って1枚目のAコイン入手後、ハリマンネンを避けながら左の土管へ。その先で2枚目のAコインと1UPキノコを入手して戻る。今度は右側の土管に入って本線へ。今度はひたすら上に行くのだがジャンプの加減に注意。ハリマンネン地帯に3枚目のAコイン。最後のAコインは地上へ出る土管の右にある。ガボンのシューリガンに注意。



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