さてオールAを作る時には1ポイントも無駄にしたくないところですが、ここから俺の練習を載せたいと思います。

例えば肩がすでにA、これ以上筋力は必要ないと感じた時・・・
あとパワーが筋力ポイント10でAになるとします。
ここで筋力練習などをする人は先を考えていない証拠です。
なぜなら最後の試合や途中のイベントで筋力ポイントは簡単に10くらい溜まります。
なのでここは今必要で足りない技術、敏捷ポイントをあげるために
守備練習や走塁練習などを行います。

またセンス○の時の能力のあげかたは最初パワーを105まであげて
最後までパワーをAにするまでの分ポイントを取っておきます。
ダイジョーブ博士やその他のイベントでパワーがあがり無駄に140以上あがってしまいパワーヒッターがつけれなかった。などと
いうこともあるからです。

センス○の時もセンス×のときもパワー1にふるポイントは同じなのでセンス×の時はパワーをさきに上げ、センス×が消えるか、最後にポイントをふる時が来るまで守備力や肩をあげないことをおすすめします。 センス○の時は逆にセンス×のときと同じポイント必要なパワーにあげるのはもったいないため先に守備やミートなどをあげます。
ダイジョーブ博士の1回目は迷わず「今より強くなりたい」を
選びましょう。成功すれば初めての人でもかなりの確率で
オールAができることは間違いありません。
ちなみに俺はこのやりかたでダイジョーブ博士なしでオールAを
つくることができました。(ぎりぎりだけど)

結果

オールAが作りやすくなる。


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