FOXHOUND (F.H) 狐を狩る者
・DM,TDM,CM,TCM,総合のどれか一つでも勝率が65%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上
・スコアランキングでどれか1つでも30位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで30位以内に入る
FOX (FOX) 狐
・DM,TDM,CM,TCM,総合のどれか一つでも勝率が62.5%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.45以上
・スコアランキングでどれか1つでも200位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで200位以内に入る
DOBERMAN (DOB) ドーベルマン 犬
・DM,TDM,CM,TCM,総合のどれか一つでも勝率が60%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.4以上
HOUND (HOU) ハウンド 犬
・DM,TDM,CM,TCM,総合のどれか一つでも勝率が55%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上
CROCODILE (CRO) クロコダイル ワニ
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上
EAGLE (EAG) ワシ
・ヘッドショット率が30%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上
SCORPION (SCO) サソリ
・スコーピオンでの殺害率が50%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上
JAWS (JAW) サメ
・ナイフでの殺害率が7.5%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上
TARANTULA (TAR) タランチュラ
・(累計チームメイト殺害数+累計チームメイト気絶させた回数)÷(累計殺害数+累計気絶させた回数)=0.05
以上
KEROTAN (KER) ケロタン
・CAPのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上(多分TCMも含む?)
SLOTH (SLO) ナマケモノ
・被ヘッドショット率が35%以上
NIGHT OWL (N.O) フクロウ
・サーマル使用時間が総プレイ時間の5%以上
FLYING SQUIRREL (F.S) ムササビ
・ローリングの回数がラウンド数×10以上
PIGEON (PGE) 鳩
CAPとRESそれぞれにおける殺害回数÷気絶させた回数=0.5以下
CAPプレイ時間+RESプレイ時間2時間以上
殺害数を減らしてCAPをすればOK RESの場合生存率でCHAになる場合があります。
・DM,TDM,CM,TCM,総合のどれか一つでも勝率が65%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上
・スコアランキングでどれか1つでも30位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで30位以内に入る
FOX (FOX) 狐
・DM,TDM,CM,TCM,総合のどれか一つでも勝率が62.5%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.45以上
・スコアランキングでどれか1つでも200位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで200位以内に入る
DOBERMAN (DOB) ドーベルマン 犬
・DM,TDM,CM,TCM,総合のどれか一つでも勝率が60%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.4以上
HOUND (HOU) ハウンド 犬
・DM,TDM,CM,TCM,総合のどれか一つでも勝率が55%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上
CROCODILE (CRO) クロコダイル ワニ
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上
EAGLE (EAG) ワシ
・ヘッドショット率が30%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上
SCORPION (SCO) サソリ
・スコーピオンでの殺害率が50%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上
JAWS (JAW) サメ
・ナイフでの殺害率が7.5%以上
・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上
TARANTULA (TAR) タランチュラ
・(累計チームメイト殺害数+累計チームメイト気絶させた回数)÷(累計殺害数+累計気絶させた回数)=0.05
以上
KEROTAN (KER) ケロタン
・CAPのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上(多分TCMも含む?)
SLOTH (SLO) ナマケモノ
・被ヘッドショット率が35%以上
NIGHT OWL (N.O) フクロウ
・サーマル使用時間が総プレイ時間の5%以上
FLYING SQUIRREL (F.S) ムササビ
・ローリングの回数がラウンド数×10以上
PIGEON (PGE) 鳩
CAPとRESそれぞれにおける殺害回数÷気絶させた回数=0.5以下
CAPプレイ時間+RESプレイ時間2時間以上
殺害数を減らしてCAPをすればOK RESの場合生存率でCHAになる場合があります。
結果
FOXHOUNDは諦めろ・・・
関連スレッド
面白い遊び考えたら即投稿メタルギアしりとり ↓とは違う
クラメンとフレンド大募集!!
yoku No.1510144 2008-07-07 18:23投稿
0
返答
Vz83だったかな?
がスコーピオンですよ(; ̄_ ̄)=3
まぁよく絵になってるのはストックを収納してるからわかりにくいですが…ストックを出すとあの形になります
まぁ暇があればググって見てください
投稿はいいと思いますo(^-^)o
たぶん旧MGOと所得条件はそこまで変わってないと思いますよ
まぁこれもググれば出てきますからこの評価で(^_^;)
(削除済み)
(削除済み)
solidas No.1508771 2008-07-05 16:53投稿
0
返答
イッコ No.1508641 2008-07-05 13:29投稿
0
返答
私は今色々とあってMGOは出来ませんが後々参考にさせて頂きますね
俺竜 No.1508556 2008-07-05 11:06投稿
0
返答
ぜひ参考にさせていただきます。