能力値
力
知恵
精神
生命力
素早さ
運
合計
回避
HP
スキル
7
10
10
7
9
8
51
?
?
発売前情報
Wiz及び派生系のゲームではかなり昔から今と同じような能力値である。
昔に比べ運が高くなっており、盗賊適正はヒューマンと五分になった。
しかしながらXTH以降の他種族改変や追加種族の登場で、
魔法のスペシャリストとしての立場は見る影もない。
更にスキルがないばかりか、このシリーズの前作までの相性システムでは
ほとんどの種族と仲が悪いといいところなしである。
古くから親しまれてる種族というのが最大の長所であり、
性能に関わらず使うというプレイヤーも多いはずである。
また、前作より登場したエルフ専用学科である精霊使いは非常に高性能だった。
エルフが精霊魔法の使い手というのはある種のお約束。
力
知恵
精神
生命力
素早さ
運
合計
回避
HP
スキル
7
10
10
7
9
8
51
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発売前情報
Wiz及び派生系のゲームではかなり昔から今と同じような能力値である。
昔に比べ運が高くなっており、盗賊適正はヒューマンと五分になった。
しかしながらXTH以降の他種族改変や追加種族の登場で、
魔法のスペシャリストとしての立場は見る影もない。
更にスキルがないばかりか、このシリーズの前作までの相性システムでは
ほとんどの種族と仲が悪いといいところなしである。
古くから親しまれてる種族というのが最大の長所であり、
性能に関わらず使うというプレイヤーも多いはずである。
また、前作より登場したエルフ専用学科である精霊使いは非常に高性能だった。
エルフが精霊魔法の使い手というのはある種のお約束。
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