1)どちらか一方を「かんぺき」にして、もう一方を適当なネームにします。
このとき
i)譜面の開始が一緒の場合・・・どちらでも良いです。
ii)譜面の開始が違う場合・・・開始が早いほうを「かんぺき」にします。
2)「かんぺき」じゃない方は何もせず、「かんぺき」の方は、早い連打(設定1の場合、連打機能を使う・十字キーをぐりぐりする・をひだすら連打するのいずれかをやればよいです。)を行い、早い段階で不可を出し、1Pの不可判定が出る前に終了させる。(開始が違う曲の場合は、両方叩かなくても可能な曲もあります。)

すると、「かんぺき」じゃない方のたたけた率が647%になります。
その後、「太鼓の通信簿」で、さっきやった曲の結果を確認すると・・・

※たたけた率は、
(終了までの可以上の判定が出た譜面数)÷(判定した譜面数)×100%
になるため、0で割ると無限大になるため、判定した譜面数が0になるとこのような数字が出ます。
「ハレ晴レユカイの最強バグ」もこれを利用しています。

結果

たたけた率が2147483647%になっています。また、難易度鬼の場合、ドンポイントが一気に99999になります。


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