1.生ける者の道の、はじめて泥だまりが出てくるところまでゲームを進める
2.戦闘エリア手前の泥だまりを使ったあと狭い隙間を通り、手前のエリアの敵4人を全部倒す
3.ちょっと進んだ先にいる敵4人のうち3人を倒す
4.最後の1人を最初のエリアのあたりにおびき寄せて倒す(先のエリアで敵を全滅させてしまうと無線のイベントが始まってしまうのでこれを見ないようにする)
5.狭い隙間を戻る(キャンプまで戻ってもいい。というかここでキャンプまで戻ったことで発見した裏技です)
6.もう一度狭い隙間を通って戦闘エリアに入る
7.泥だまりを使う(※そもそも敵が全滅すると泥だまりが使えなくなるはずが何故か使えます。インスティンクトにも反応します。もう戦闘は終わっているのに泥に覆われた壁に近づくと張り付きます。)
8.先に進むと無線のイベントがはじまるので無線を聞きながら扉にピッケルを挿してこじ開ける
↓
これでララは屈んで武器を構えた状態で固定されます。
そのままダンジョンを攻略可能なため完全にパズルモードの中でナイフとか構えちゃうララさんのスクショが撮影可能。本来撮れないポーズとロケーションの組み合わせを楽しむことができます。
広い場所では選択した武器を持ちますが、日付を合わせる場面にある左右の壁画に続く細い通路の上に立っている時はナイフを構えます。
ムービーシーンも泥まみれのまま開始されちゃうので普段とちょっと違うものが見れます。
水に潜ると泥が落ちてモーションも解除されてしまうので、手前は水中テイクダウンが登場した船着き場まで、先は壁画の先の水に飛び込むところまで。
セーブデータをロードした場合モーションが解除されてしまうのでゲームオーバーに注意が必要です。
キャンプに座った場合も徐々に泥が落ちていってモーションが解除されます。
※検証の状況はVer.1.0(パッケージ版をPS4にそのまま突っ込んだ状態)です。はじめから、はじめから+の両方で検証済み。アップデート版は未検証です。Ver.1.0はフォトモードが付いていないので全てスクショです。
2.戦闘エリア手前の泥だまりを使ったあと狭い隙間を通り、手前のエリアの敵4人を全部倒す
3.ちょっと進んだ先にいる敵4人のうち3人を倒す
4.最後の1人を最初のエリアのあたりにおびき寄せて倒す(先のエリアで敵を全滅させてしまうと無線のイベントが始まってしまうのでこれを見ないようにする)
5.狭い隙間を戻る(キャンプまで戻ってもいい。というかここでキャンプまで戻ったことで発見した裏技です)
6.もう一度狭い隙間を通って戦闘エリアに入る
7.泥だまりを使う(※そもそも敵が全滅すると泥だまりが使えなくなるはずが何故か使えます。インスティンクトにも反応します。もう戦闘は終わっているのに泥に覆われた壁に近づくと張り付きます。)
8.先に進むと無線のイベントがはじまるので無線を聞きながら扉にピッケルを挿してこじ開ける
↓
これでララは屈んで武器を構えた状態で固定されます。
そのままダンジョンを攻略可能なため完全にパズルモードの中でナイフとか構えちゃうララさんのスクショが撮影可能。本来撮れないポーズとロケーションの組み合わせを楽しむことができます。
広い場所では選択した武器を持ちますが、日付を合わせる場面にある左右の壁画に続く細い通路の上に立っている時はナイフを構えます。
ムービーシーンも泥まみれのまま開始されちゃうので普段とちょっと違うものが見れます。
水に潜ると泥が落ちてモーションも解除されてしまうので、手前は水中テイクダウンが登場した船着き場まで、先は壁画の先の水に飛び込むところまで。
セーブデータをロードした場合モーションが解除されてしまうのでゲームオーバーに注意が必要です。
キャンプに座った場合も徐々に泥が落ちていってモーションが解除されます。
※検証の状況はVer.1.0(パッケージ版をPS4にそのまま突っ込んだ状態)です。はじめから、はじめから+の両方で検証済み。アップデート版は未検証です。Ver.1.0はフォトモードが付いていないので全てスクショです。
結果
本来は見られない背景とポーズの組み合わせでスクショが撮れる
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