ワザップをご覧の皆様、こんにちは。ボクは運散夢消と申すものです。今回の投稿は小技ということでクリア時に表示されるリザルト画面にある「ユア・ランク」の得点算出方法を完全紹介いたします。また、得点の表示は★で表示いたします。まず最初はアクション・レベルの得点評価からです。これはゲーム開始時に設定したアクション・レベルが高いほど得点は高くなります。アクション・レベルの得点算出方法は、ビギナーなら0点です。イージーなら★です。ノーマルなら★★★です。そして、パーフェクトであるハードなら★★★★★加算されます。続きまして次はエンディング・クリアの得点評価です。これはクリアしたエンディングの種類が増えるほど得点が高くなります。エンディング・クリアの得点算出方法は、エンディングを1種類見るごとに得点が★★★★ずつ加算されていきます。つまりは全てのエンディングを見ないことにはエンディング・クリアの得点をパーフェクトにすることはできないということになります。続きまして次はトータル・タイムの得点評価です。これはもちろんのことですが、クリアまでにかかった時間が短いほど得点が高くなります。トータル・タイムの得点算出方法は、16時間以内のクリアで★です。8時間以内のクリアで★★です。6時間以内のクリアで★★★です。4時間以内のクリアで★★★★★です。そして、パーフェクトである3時間以内のクリアならなんと得点は★★★★★★★★★★も稼ぐことができるのです。続きまして次はディフィーティドゥ・エネミー・バイ・シューティングの得点評価です。これは敵を射撃系統で倒した数の合計÷5を算出したものが得点となりますので、簡単に説明いたしますと、敵を射撃系統で5体倒すごとに得点が★ずつ加算されていくということであります。ただし、ディフィーティドゥ・エネミー・バイ・シューティングで得られる得点は最大で★★★★★★★★★★★★★★★までですので、つまりパーフェクトを出すには、敵を射撃系統で5体倒せば★×それを15回繰り返す=最低でも75体以上倒せば完璧ということになりますよね。また、使用した射撃系統の武器や、敵の種類などは、得点に影響は全くありません。続きまして次はボート・ステージ・タイムの得点評価です。これはもちろんのことですが、ボートでホテルの船着き場に着くまでの時間が短いほど高得点になります。ボート・ステージ・タイムの得点算出方法は、960秒以内なら★です。480秒以内なら★★です。240秒以内なら★★★です。160秒以内なら★★★★です。そして、パーフェクトである80秒以内ならなんと得点は★★★★★も稼ぐことができるのです。続きまして次はリドル・レベルの得点評価です。これはゲーム開始時に設定したリドル・レベルが高いほど得点は高くなります。リドル・レベルの得点算出方法は、イージーなら★です。ノーマルなら★★★です。そしてパーフェクトであるハードまたは隠し難易度であるエキストラなら★★★★★加算されます。続きまして次はセーブの得点評価です。これはもちろんのことですが、できるだけ少ないセーブの回数でクリアすると高得点につながります。セーブの得点算出方法ですが、今回はこれまでとは逆のカウントダウン方式といたしますので、まずはパーフェクトの条件から説明いたします。セーブの最高得点である★★★★★を得るためには合計がわずか2回までのセーブでクリアしなければなりません。そして次に★★★★を得るためにはセーブの合計回数は3回から5回まででクリアしなければなりません。そして次に★★★を得るためにはセーブの合計回数は6回から10回まででクリアしなければなりません。そして次に★★を得るためにはセーブの合計回数は11回から20回まででクリアしなければなりません。そして次に★を得るためにはセーブの合計回数は21回から30回まででクリアしなければなりません。そしてクリアするまでに31回以上セーブをしてしまいますと、セーブの得点評価が0点になってしまいますので気をつけて下さいませ。続きまして次はアイテムの得点評価です。これはもちろんのことですが、クリアするまでに入手したアイテムの数が多いほど高得点になります。簡単に説明いたしますと、通常のアイテムなら20個入手するごとに、そして隠しアイテムなら1個入手するごとに★ずつ加算されていきます。ただしアイテムで得られる得点は最大で★★★★★★★★★★★★★★★までです。続きまして次はディフィーティドゥ・エネミー・バイ・ファイティングの得点評価です。これは敵を打撃系統の武器か蹴り攻撃で倒した数の合計÷5を算出したものが得点となりますので、簡単に説明いたしますと、打撃系統か蹴り攻撃で敵を5体倒すごとに得点が★ずつ加算されていくということであります。ただし、ディフィーティドゥ・エネミー・バイ・ファイティングで得られる得点は最大で★★★★★★★★★★★★★★★までですので、つまりパーフェクトを出すには、敵を打撃系統の武器か蹴り攻撃で5体倒せば★×それを15回繰り返す=最低でも75体以上倒せば完璧ということになりますよね。また、使用した打撃系統の武器や、敵の種類などは、得点に影響は全くありません。続きまして最後になりましたが、トータル・ダメージの得点評価です。これはもちろんのことですが、クリアするまでに受けたダメージの量が少ないほど高得点になります。トータル・ダメージの得点算出方法ですが、これはカウントダウン方式といたしますので、まずはパーフェクトの条件から説明いたします。トータル・ダメージの最高得点である★★★★★を得るためには具体的にいいますと、1回のゲームプレイの総ダメージ量を500pts以下でクリアすることです。そしてそれ以降は1回のゲームプレイで受けたダメージが500pts増えていくごとに得られる★の数は1つずつ減っていきます。そして、2501pts以上のダメージを受けてクリアすると、もらえる星の数は0点になってしまいますので注意してくださいませ。以上を持ちまして、「ユア ランク」の得点算出方法の説明は全て終了とさせていただきます。今回のボクの投稿はかなり説明が長ーくなってしまいましたが、いかがだったでしょうか?サイレントヒル2をプレイしている皆様のお役にたちましたでしょうか?そして、今回のボクの投稿の評価はどれくらいのものだったのでしょうか?どうか一人でも多くの感想の方をよろしくお願いいたします。それではワザップをご覧の皆様、さようなら。この投稿はいつも雲散霧消な思いをしているボク、運散夢消がお送りいたしました。

結果

この小技はあくまで得点にこだわる人には有効だと思われます


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