防具・衣装1:防御+10%
防具・衣装2:防御+20%
防具・衣装3:防御+30%
防具・衣装4:防御+45%
□剣(攻撃+10%)
ゼットソード、ダーブラの剣、トランクスの剣
□開始から10秒間攻撃アップ
激怒!:攻撃+12%
激怒!!:攻撃+20%
激怒!!!:攻撃+28%
□体力1/2で攻撃アップ
本気!:攻撃+10%
本気!!:攻撃+20%
本気!!!:攻撃+30%
□体力1/6で攻撃アップ(攻撃+45%)
ギリギリ限界パワー、捨て身の覚悟、イタチの最後っ屁、
最強者のプライド、最後の力、世界チャンピオンの重圧、ダーブラクッキー
□時間とともに攻撃アップ
月の光:10秒毎に攻撃+5%
潜在能力:10秒毎に攻撃+6%
□時間とともに攻撃・防御アップ(10秒毎に攻撃+6% 防御+8%)
全宇宙の元気、ミラクル全開パワー、ぶっちぎりのパワー、王者の自信、
モード切り替え装置、サイヤ人の覚醒、悪の本性、猛毒チョコレート
□ガード不能の代わりに攻撃・防御アップ(攻撃+25% 防御+30%)
サイヤ人の心意気、ギニュー特戦隊隊員章、サタンのやせがまん
□その他
チャンピオンベルト:防御+12%
声援:攻撃+10%
混血の力:攻撃+8% 防御+8%
超神水:攻撃+24%、体力徐々に減少
□ダメージ軽減
ダメージ15%減:超聖水、デンデの回復、キビト復活パワー、メディカルマシーン、自動回復装置
ダメージ20%減:ピッコロの再生能力、セルの再生能力、魔人ブウの再生能力
上記の内、超聖水以外はダメージごとに気力を消費
■ダメージ軽減スキル(メディカルマシーンや超聖水)は
本来のダメージからその軽減分、引くようになっている。
例えば、エネルギー波(ダメージ80)を例にとってみると・・・
メディカルは15%軽減とあるから、80から15%分を引く計算になる。
よって、メディカルを付けた状態での相手側のエネルギー波のダメージは
80×0.85=68。今度は、これが本来のダメージとなる。
■ダメージの計算式
防具系の攻撃側と守備側の%を
本来のダメージ×{(100+攻撃側の%−守備側の%)×0.01}
に当てはめる
結果
↑