敵の「攻撃」の瞬間に「攻撃ボタン」で発動する
体術「カウンター」

色々と検証してみました。

各種「体術」毎にダメージが設定されていますが、
その攻撃が敵のどの部位に当たるか
が、一番重要な様で、

頭部にヒットする攻撃には、
ボーナスが付与されます。

ゾンビの場合は、
ゾンビの攻撃の種類が鍵になります。

ヘレナ、ピアーズのエルボー
(若しくはバック・ナックル)


等は、
「上段攻撃」になっている様で、
「クロスカウンター」を装着していると、

ゾンビの腕降り攻撃に対して、

頭部へのヒットになり、
ゾンビの体力を大きく上回る
(クリティカルになる)ので、

一撃で撃破する事が出来ます。


その点、

レオン、シェリーのドローキック

等は、
「中段攻撃」になっている様で、

ゾンビの腕降り攻撃に対しては、
一撃で撃破する事が出来ません。

しかし、

ゾンビの「掴み掛かり」は、
頭部が腰の辺りまで落ち込む為、
此方の蹴りが頭部に当たります。

その結果、一撃必殺になります。


例外として、

エイダの水面蹴りは、
「脚部」のヒットになりますが、
ダメージ自体が高く設定されている様で、
「クロスカウンター」を装着していると、
一撃で撃破する事が出来る様です。

クリスのタックルは、
全体攻撃なので、ゾンビの身体全てに判定があり、
結果として「クリティカル」判定になります。


追記

武器持ち(角材やハンマー等)ゾンビのカウンターは、
1撃撃破が可能ですが、

モーションを計測した所、
「5秒間」の動作不能状態が発生します。

つまり、5秒は消費して仕舞う訳であり、
メリットは「5秒」になって仕舞うので、
攻撃モーションが中々出てこない場合は、
武器を破棄させるか、
武器体術で撃破してしまった方が、
素早い順次動作が可能な様です。



参考までに、

カウンター早見表
名称…所要時間…打点部位

ハンドガン(手榴弾)系統

バックナックル…1秒…上段
ドローキック……1秒…中段
クリスタックル…1秒…中段・全体
水面蹴り…………1秒…下段・全体


ライフル(長物)系統

銃庄打ち…………1秒…上段


角材(ゾンビ武器)系統

ウェポンドロウ…5秒…一撃


飛び込み掴み(ゾンビ,ゾンビ犬)

銃庄打ち…………1秒…頭部


ブラッドショット

ハートブレイク…5秒…一撃

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