!)@なるべく色の同じ(一番高い属性値)精霊を続けて食べたほう技の威力は強くなるが
、弱点の属性魔法に弱くなるので、出来ればもうひとつくらい
そこそこ得意な属性をつくっておいたほうがいいかもしれない。
とはいっても、どんなに上げたくなくてもほかの属性も上がってしまう。
よって上の精霊を食べ続けて問題はないと思う。
それぞれの属性を特化した竜を大会に向けてつくるといいと思う。

!)Aまだ未調査だが、レンタル竜や育てた竜を使い、強い精霊を捕まえて、
幼竜に食べさせれば、速攻強くなる気がする。
一回目の大会で自分の竜で優勝したかったら、この方法を使うといいと思う。
軽く調査した結果、確かに強くなるが、満腹度のたまりが良すぎて腹が減りにくく
弱い精霊を食べていたほうが、いい感じだった。

!)B腹減りゼリーを使えば、ちょっと(1〜3くらい)だけだが腹が減りやすくなる。
バトルだけでなく、移動するだけでも満腹度は減る。
重要:ジェットブタの精霊カードは満腹度の減少が二倍になる。
    必要な精霊の量;6匹  必要なGM;1440GM

!)Cまゆのイベントの一回目では、自分の竜を連れて行くのはやめて
レンタ竜で行った方がいい。石を動かすだけで精一杯だと思う。
一日分無駄になる

!)D技は、Sが一番弱く、Lが一番強い(マックとおなじ)
属性での強さ、出る速さの違いは感じたことがないので、あまり差はないと思う。
直接技は、今のところなぎ払えとぶつかれがお勧め。
なぎ払えは敵が集中しているところにぶっ放せば三匹くらいはあたる。
ぶつかれは、大会中、敵の竜が魔法を打ってきそうなとき、
敵までの移動から攻撃の隙があまりなく(多分)、魔法の発動を阻止しやすい。

!)E腹の減らし方(我流)
敵による満腹度の減少度合いは変わらない気がするので巡礼の道(広場)の
右か左の小部屋で2:00〜10:00の時間で待ってるとどんどん敵が出てくる。
敵を倒してから敵が出てくるまでの間は小部屋の中で走らす(5〜7くらい下がる)。
敵が出てから精霊を食わす(意味はないと思うが)

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