ケロロ:自機の前のキャラがカーブに差し掛かる手前で発動すると、相手の技を止められる。
タママ:自機からあまり遠くない位置に相手がいるとき発動すれば当たりやすい。
ギロロ:相手が密集している時に使うと当たる確立が上がる。
クルル:ケロロとほぼ同じタイミング。相手の技妨害。
ドロロ:ギロロよりも早いタイミングで技が出るため、自機の進路上の敵を見つけたら即発動。
すもも:効果はケロロ・クルルと同じ。しかしケロロたちよりも早く使うとよい。

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