一対一について
可変式モビルスーツの変形はあまり使わないほうがいいみたいです。変形していると敵が大きなスキを見せているのにすぐに撃てないからです。一対一のときは使わないほうが良いでしょう。
あとバルカンの使用はあまりしないほうが良いです。バルカンを使用するとバルカンを敵に当てることに脳が集中し敵の弾が飛んできても回避できないことが多いです。空中戦になったときはブーストが先に無くなったほうがまず撃たれます。自分がブースト力が悪いMSを使っているのなら着地時にフェイントをかけるのを忘れずに。フェイントはこのゲームにおいて最も重要なテクだとおもいますだから必ずブーストは少し残しておきましょう
二対二について
特にニ対二でのテクニックは一対一と変わり有りません
ただ重要なのは戦略です。できるだけ一対一の状況はさけ2対1の状況に持ち込めるよう努力しましょう!
あとできるだけ味方がロックオンしている敵を攻撃しHCゲージをためるよう努力しましょう!HCゲージをためるのが一番重要になってくるのは百式とリックディアスの組み合わせです!
HCゲージを発動したときの攻撃法としてはなるべく相手をダウンさせないで攻撃しますバーズカやキャノン系は一発でダウンしてしまうのでもったいないです。
可変式モビルスーツの変形はあまり使わないほうがいいみたいです。変形していると敵が大きなスキを見せているのにすぐに撃てないからです。一対一のときは使わないほうが良いでしょう。
あとバルカンの使用はあまりしないほうが良いです。バルカンを使用するとバルカンを敵に当てることに脳が集中し敵の弾が飛んできても回避できないことが多いです。空中戦になったときはブーストが先に無くなったほうがまず撃たれます。自分がブースト力が悪いMSを使っているのなら着地時にフェイントをかけるのを忘れずに。フェイントはこのゲームにおいて最も重要なテクだとおもいますだから必ずブーストは少し残しておきましょう
二対二について
特にニ対二でのテクニックは一対一と変わり有りません
ただ重要なのは戦略です。できるだけ一対一の状況はさけ2対1の状況に持ち込めるよう努力しましょう!
あとできるだけ味方がロックオンしている敵を攻撃しHCゲージをためるよう努力しましょう!HCゲージをためるのが一番重要になってくるのは百式とリックディアスの組み合わせです!
HCゲージを発動したときの攻撃法としてはなるべく相手をダウンさせないで攻撃しますバーズカやキャノン系は一発でダウンしてしまうのでもったいないです。
結果
強くなれます!
疾風斬丸 No.65475 2004-03-28 16:09投稿
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マ大佐 No.47039 2003-12-16 19:14投稿
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良かったらのぞいてみてください。ちなみに皆さんの中で大会(ガンダムの)常連者さんいます??
MASAKU No.46654 2003-12-14 00:58投稿
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何より障害物を貫通するのが良い!
後可変移動で距離を詰めてロングかましたら相手の耐久力めちゃ削れますし…(隙も多いけど)
後はパートナーにどうゆう命令を出すかですね
MASAKU No.46653 2003-12-14 00:49投稿
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返答
可変時でも前作と違いビームも当てやすく成ってるし、素早く敵との距離を取ったり詰めたりできるし…
バルカンも意外に威力が在るのでこれも使えますね
もしかして意地になって当てに行ってませんか? あくまでサブ武装ですよ!
次にバズですが、こいつも使える
ただ百式のバズは納得が行きませんが… ま、取り合えず纏めると、テクニックとやり様ですね
アャッホィモーュ No.46650 2003-12-14 00:40投稿
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一発のダメージは大きいけど隙ができやすいし避けられたらお終いだし
まぁ、スーパーガンダムをムッチャクチャに使いこなしてるとかならいけるかもしれない
SAS No.46640 2003-12-14 00:11投稿
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SAS No.46638 2003-12-14 00:07投稿
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返答
バルカンについてもあまり使わない方がいいと書かれてますが、バルカンは当てるというよりも主に牽制目的に使います。他のところで述べましたがバルカンを使って相手のステップを誘いその終わり際に攻撃を当てるといった具合に使います。バルカンで攻撃している間に他の敵から攻撃を受けるという点も、元々隙が無い武器です。発射する弾数を調節したり、レーダーやロックオン警告に気をつけていれば特に問題はありません。