クラッシュマン:エアーシューター

メタルマン:クラッシュボム

ウッドマン:メタルブレード(3発ぐらいで倒せる)

エアーマン:リーフシールド

ニードルマン:エアーシューター、タップスピン

マグネットマン:ニードルキャノン、メタルブレード

ハードマン:マグネットミサイル

タップマン:ハードナックル

ただし、クラッシュマン→エアーシューターは、たとえエアーシューター満タンでもとどめ一歩手前でどうしてもエネルギーが足りなくなる。だから、とどめの1発はロックバスターで決めなければならない。

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