ミスティック→指環(炎の指環、水の指環etc...)
・・・とすると攻撃に属性を付与する事が出来ます。ギアはなくなりません。
ミスティック→ステータス異常耐性のギア(クリアチャイム、霊鳥の羽飾りetc...)
・・とするとステータス異常を回復する事が出来ます。ギアはなくなりません。
ミスティック→涙のかけら
・・・とするとヒールと同じ効果を得られます。アイテムはなくなりません。
ヒールの回復量 = [[SOR×2×0.75]×乱数]
涙のかけらの回復量 = [SOR×2×乱数]のようです。
ミスティック→ほね
・・・とするとヴァージニアの持っている補助アルカナを全部同時にかける事が出来ます。
ミスティック→キシュムの炎
・・・とするとアルカナのクリメイトの効果が得られます。
クリメイトのダメージは
DMG = [[[[(SOR×2−MGR)×0.75]×乱数]×属性補正]×フォースポイント補正]
キシュムの炎は
DMG = [[[(SOR×1.5−MGR)×0.75]×乱数]×属性補正]のようです。
・・・とすると攻撃に属性を付与する事が出来ます。ギアはなくなりません。
ミスティック→ステータス異常耐性のギア(クリアチャイム、霊鳥の羽飾りetc...)
・・とするとステータス異常を回復する事が出来ます。ギアはなくなりません。
ミスティック→涙のかけら
・・・とするとヒールと同じ効果を得られます。アイテムはなくなりません。
ヒールの回復量 = [[SOR×2×0.75]×乱数]
涙のかけらの回復量 = [SOR×2×乱数]のようです。
ミスティック→ほね
・・・とするとヴァージニアの持っている補助アルカナを全部同時にかける事が出来ます。
ミスティック→キシュムの炎
・・・とするとアルカナのクリメイトの効果が得られます。
クリメイトのダメージは
DMG = [[[[(SOR×2−MGR)×0.75]×乱数]×属性補正]×フォースポイント補正]
キシュムの炎は
DMG = [[[(SOR×1.5−MGR)×0.75]×乱数]×属性補正]のようです。
クラウドストライフ No.206463 2005-04-12 12:31投稿
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