名前 消費MP 使用時期/範囲 取得条件
説明
あまいいき 3 戦闘/敵1グループ LV15/HP70/賢108
甘い香りの息を吹きかけて、抵抗できなかった敵を1〜3ターン眠らせる。
イオ 5 戦闘/敵全体 LV10/MP50
空中で爆発を起こし、その衝撃で敵全体に20〜30ポイントのダメージを与える。
イオナズン 15 戦闘/敵全体 LV32/MP240
大地を揺るがす激しい爆発を起こし、衝撃で、敵全体に130〜150ポイントのダメージを与える。成長元:イオラ
イオラ 8 戦闘/敵全体 LV18/MP100
敵の中心で大爆発を起こし、衝撃で敵全体に52〜68ポイントのダメージを与える。成長元:イオ
いきをすいこむ 0 戦闘/自分 LV17/HP119/守102
大きく息を吸い込んで、次のターンで使う息攻撃の効果を2〜2.5倍にする。
いなずま 3 戦闘/敵1グループ LV14/HP85/攻90/早52
強力な稲妻で、敵1グループを攻撃。使用者のレベルによって威力は変化する。
いなずまぎり 3 戦闘/敵1体 LV11/HP77/MP34/攻66/賢76
武器や爪に帯電させ、敵1体を斬りつける。電撃に弱い敵に効果的。
うけながし 4 戦闘/自分 LV18/HP126/攻108/守108/早108
敵の攻撃を受け流し、成功すれば敵が味方のいずれかにそのダメージを与える。
おいかぜ 6 戦闘/自分 LV11/HP75/守84/早70
自分のまわりに強風を巻き起こし、敵から息攻撃を1度だけ跳ね返す。
おどりふうじ 6 戦闘/敵1グループ LV16/HP100/早120
踊りを使う相手にいろいろな邪魔をして、敵の踊る意欲を失わせる。
かえんぎり 3 戦闘/敵1体 LV11/HP77/MP34/攻66/賢76
武器や爪に炎を宿して、敵1体を攻撃する。メラ系呪文に弱い敵に対して有効。
かえんのいき 4 戦闘/敵1グループ LV12/HP150
燃えさかる炎の塊を吐いて敵1グループに32〜48ポイントのダメージを与える。成長元:ひのいき
かまいたち 3 戦闘/敵1体 LV13/HP74/攻60/早84
真空の渦を生み出し、敵1体を攻撃。使用者のレベルが高いと威力も上昇する。
キアラル 2 戦闘/味方全体 LV11/MP24
メダパニなど、敵の攻撃によって引き起こされた混乱状態を回復させる。
キアリー 2 戦闘/味方全体 LV14/MP30
神経の働きを冒された身体を正常に戻す。眠り、マヒ状態から回復させる。
ギガデイン 15 戦闘/敵全体 LV36/MP300
敵の中心にプラズマを生み、その強烈な電撃で175〜225の大ダメージを与える。成長元:ライデイン
きょうふう 10 戦闘/味方全体 LV16/HP140/守126/早140
突風を巻き起こして、味方が受ける息攻撃を一度だけ敵に向かって跳ね返す。成長元:おいかぜ
ギラ 4 戦闘/敵1グループ LV6/MP22
魔力で生み出した炎を放ち、敵1グループに16〜24ポイントのダメージを与える。
くちぶえ 0 移動/− LV12/MP28/賢44
人間の耳には聞こえない特殊な音で敵を呼び寄せる。仲間を鍛えたいときに便利。
こおりのいき 4 戦闘/敵1グループ LV15/HP180
氷の粒を含んだ冷気を吐いて、敵1グループに42〜54のダメージを与える。成長元:つめたいいき
こごえるふぶき 8 戦闘/敵1グループ LV26/HP280
身も凍る低温の吹雪を吹きかけて、敵1グループに82〜112のダメージを与える。成長元:こおりのいき
ザオラル 10 両方/味方1体 LV22/MP63
神に祈りを捧げて、力尽きた仲間を蘇らせる。ただし、失敗することもある。
ザオリク 20 両方/味方1体 LV35/MP350
神への祈りを捧げることにより、倒れた仲間を完全な状態で復活させる。成長元:ザオラル
ザキ 4 戦闘/敵1体 LV16/MP58
古より伝わる死の言葉で敵を呪い、抵抗できなかった敵1体の息の根を止める。
さそうおどり 2 戦闘/敵1グループ LV11/HP50/早50
魅力的なダンスで敵1グループを魅了。魅了された敵は1ターンの間踊り続ける。
ザラキ 7 戦闘/敵1グループ LV36/MP165
敵1グループに強力な死の言葉を投げかけて、抵抗できなかった敵を絶命させる。成長元:ザキ
ザラキーマ 15 戦闘/敵全体 LV45/MP400
敵全体に強烈な死の言葉を投げかけて、抵抗できなかった者の命を奪い去る。成長元:ザラキ
シャナク 2 両方/味方全体 LV15/MP27
天に向かって祈りを捧げ、聖なる力で味方にかけられた呪いを解除する。
しんくうぎり 3 戦闘/敵1体 LV11/HP77/MP34/攻66/賢76
竜巻の力で生み出した真空の刃と共に斬りかかる。風の力に弱い敵に効果的。
しんくうは 6 戦闘/敵1グループ LV23/HP155/攻165/早175
真空の渦から生んだ刃で敵1グループを攻撃。威力は使用者のレベルにより変化。成長元:かまいたち
スカラ 2 戦闘/味方1体 LV7/MP25
魔力で生み出した鎧をまとわせ、仲間1体の守備力を一時的に上昇させる。
スクルト 3 戦闘/味方全体 LV14/MP50
魔力による鎧で仲間全員の守備力を一時的に上昇。効果はスカラより少なめ。成長元:スカラ
すてみ 1 戦闘/敵1体 LV14/HP98/攻84/守84
捨て身の行動で敵1体に大ダメージ。ただし自分が受けるダメージもかなりのもの。
すなけむり 2 戦闘/敵1グループ LV10/HP70/早70
砂塵を巻き上げ敵1グループを包み込む。敵の目をくらませ、命中率を低下させる。
すべてをすいこむ 2 戦闘/自分 LV16/HP91/守78
仲間が受ける息攻撃を吸い込み、敵に反射。使用者はダメージを受けるので注意。
せいしんとういつ 0 戦闘/自分 LV18/HP126/守108/早108/賢195
攻撃前に精神を集中することで、次のターンで2回行動できるようにする。
たいあたり 1 戦闘/敵1体 LV12/HP70/早70
敵1体に致命的なダメージを与える。ただし自分も大ダメージを受けるので要注意。
だいぼうぎょ 3 戦闘/自分 LV14/HP98/守84
すべての攻撃に対して態勢を整え、受けるダメージを10分の1に軽減する。
タカのめ 0 移動/− LV10/MP40/賢62
はるか上空に飛び上がり、現在地の周辺にある町や城などの施設を発見する。
たたかいのうた 0 戦闘/味方全体 LV18/HP100/守190/賢110
戦闘中の味方を鼓舞する勇ましい歌で、味方の守備力を上昇させる。
ちからをためる 0 戦闘/自分 LV9/HP98/守84
全身に力をみなぎらせ次のターンに全力攻撃。2倍以上に高まった打撃を繰り出す。
つなみ 15 戦闘/敵全体 LV35/HP250/攻255/早285
海神の力を借りて起こした津波で、敵全体に140〜180のダメージを与える。成長元:てっぽうみず
つめたいいき 2 戦闘/敵1グループ LV9/HP70
氷を含んだ冷気を吐いて攻撃する。敵1グループに16〜24ポイントのダメージ
デイン 5 戦闘/敵1体 LV12/MP41
雷雲を呼び寄せ敵の頭上に落雷させ、敵1体に35〜50ポイントのダメージを与える。
てっぽうみず 5 戦闘/敵1体 LV13/HP100/攻85/早84
激しい水流で敵1体を押し流し、30〜45ポイントのダメージを与える。
どくこうげき 2 戦闘/敵1体 LV7/HP35/攻50/賢90
毒を忍ばせた攻撃を仕掛ける。毒に冒された相手は徐々にHPが現象していく。
どくのいき 3 戦闘/敵1グループ LV14/HP63/賢98
毒素を含んだ息を敵1グループに吹きかけ、抵抗できなかった者を毒状態にする。
とっこう 1 戦闘/敵1体 LV18/HP126/攻108/守108
危険を返りみない攻撃を仕掛け、使用者、仕掛けられた相手とともにHPを1にする。
トラマナ 2 移動/− LV10/MP40/賢62
足元を包む特殊な光で毒の沼地やバリアから一定時間ダメージを受けなくなる。
なめまわし 2 戦闘/敵1体 LV7/HP55/早67
顔を舐め回して身をすくませ、気持ち悪さにもがく敵を1ターン行動不能にする。
におうだち 4 戦闘/自分 LV12/HP84/守72/早72
敵前に仁王のごとく立ちはだかり、仲間に放たれる攻撃をすべて受け止める。成長元:みがわり

結果

上記の通り!!


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