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悪魔はクソだと思う人の会 友達募集

返信数:64  最終更新:2010-08-12 16:30

↑のとうりです。
別に何を話せばいいとかは無いけどモンハンの話ならなんでも。
あ、言うの忘れていたけど、このスレに投稿できる資格は悪魔をクソだと思っている人です。
荒らしは言語道断NO!以降無視。

でさ、結局このスレッドは存在価値が無いどころかよくない。
理由として毎回争い事が発生することね。

配布改造で脳内浸透まで至った人には一から解説しても強引に否定する
んで無駄。毎回そうだから。





−−−−閉鎖−−−−


本レスより後に投稿しないこと
した場合は空気すらも読めないとする。
もう経験論は解説したしな。
で、出てきたのを鎮圧することも禁止な。
スルーして報告。以上
>>タイトロス氏

まあひとまず帰ろうか。
ゲームの楽しみ方を忘れた現代症患者には何を言っても無駄なのは2G板2年経験で分かったが。
ひとまず言っといてみようか。
ゲームの楽しみ方はインチキする事にはない。そんなインチキで好きなものを手にしても何の達成感もないし、それこそ本来の楽しみを味わえていない面で時間の無駄。
ゲームを買うのはインチキをする為でもないし、めーかーもそれを望んで開発しているんじゃない。それどころか各メーカーはそれをされると気分が悪くなるし、法律まで関係してくる。
ゲームを買う理由はプレイングを楽しむためにある。インチキをする事には無い。
ゲームは楽しめるように適度な難易度で作られているし、それに対していちいち苛付くようなのであればゲームを楽しむ事に向いていない性格なんだと思う。
それを強引に満足感を引き出そうとした結果が偽りの満足感とその難易度をおかしく見てしまう間違いがある。
それが原因で色々な場面において、反則的な行為に出ようとしたり、すぐに諦めたりする人は多いんじゃないか?

つまりは現実はそんなあまくないってことだ

しかも、それを理由に善悪様々な方針から見てクソゲー扱いされたりするメーカーはなんなんだ?頑張って開発したのに


それとかつて悪魔アイルーは伝染病と言っていた事がある。
受け渡せて広がるし、一度使い始めたら止められない人が大半。
で、それを勧めて広がるの繰り返し。
しかも、ゲームの楽しさを味わえなくするし、金の無駄、ゲームの存在価値をなくす等の害もある。

広がり方と効果は覚せい剤のそれと酷く酷似している

恐らく、ゲーム世界に入りすぎた結果の自殺もこれと近いことだろう
現実にはゲームのように内容を変えたりすることができないんだ。
しかし、そのことに絶望するようだからね
悪魔神だな
めちゃくちゃ使える
でもソロでいこうとしたら
ついてきたりしたから
ウザくてさよならしたよ
結局猫は邪魔なだけだったな
なんかやたら長い文書いてる人は短く纏めるか数レスに分けようぜ!

後改行少なすぎて読む気にならん人は改行しようぜ!
長文おつかれさん
始めたては何もかもが新鮮だった。だから初期の雑魚ボスモンスターに殺されてもめげずに楽しめた。むしろその頃は行動パターンとか意識してないから殺されたくないという緊迫感があった。
そのうちちらほら装備も整ってきてモンスターの動きのパターンを読むことを覚え始める。
多分ガノトトスとリオレイア・リオレウスが最初の壁。行動パターン云々はこの辺からだろうな。
そのまま進んでいき行動パターンを見切った相手なら瞬殺できるようになる。これがまた楽しく感じる。ここまでで人によるが50〜70時間前後だろう。
やってるうちに当たり判定がおかしいせいで理不尽な攻撃があったりハメがあったり壁際のカメラワークの悪さなどいろいろ納得いかない点が見えてきて憤りを感じるようになってくる。
この時点で100時間は余裕人によっては200時間をこすだろう。
モンスターを倒す→新装備のために同じモンスターを倒す→装備新調→新モンスター→以下ループで、全モンスターを狩る→やることが無くなる。
以上流れで、同じモンスターを倒すことを楽しめて作業に感じない又、装備等の収集が燃えるという方はいつまでも楽しめるだろう。
だが普通は上の流れが作業に感じてきて始めた頃の新鮮さが損なわれてきてさらに作業に感じてきて飽きてきた頃にふとプレイ時間を見て500とか1000とかの時間をみると
「あぁ、派手に時間を無駄にしたな…なんでこんなにやっちまったんだろう…面白いのは認めるんだけどさ…」
ってなる。
つまり結論をいうと
勉強が大事な中学生高校生は絶対やるな。
大学生とか自分で空き時間を作れるしっかりした社会人又は時間が腐るほどあるニートならこのゲームしてもいいんじゃないかな。
ただ一つ言いたい。面白いのは認めるが

こんな時間かけてモンスター倒してなんになるの?

64スマとかFPSとかの対人ゲームの方が手軽に駆け引きとかリアルな緊迫感が味わえる。
引用:
引用:
今更なにを・・・
これ見てやめてくれるわけじゃないし

このスレくらい悪魔は糞だと思います 

気分悪いだったw
攻略やデータ解析とは分けが違います。

データそのものを改ざんして、ありえないことを起こしているのです。

そして、今回のターゲットとなったのが、MHP2Gの新要素の一つであるオトモアイルー。

強さの上限は、攻撃力防御力合わせて500程度のはずなのですが、悪魔アイルーはそんなもんじゃありません。

攻撃力だけでも1万、4万、6万、10万などなど。

10万クラスになると、G級のモンスターを4、5発で沈めてしまいます。

連続狩猟や、2頭クエストなら1、2発で亡き者に出来るでしょう。

更に、防御力も同じぐらいまで上がるので、滅多なことでは倒れません。

強力なモンスターを数発で殺し、どんな攻撃にも耐える恐ろしいオトモアイルー。

それが悪魔アイルーなのです。


更に、これの恐ろしいのは配信できるということ。

たとえば、改造プレイヤーが1匹の悪魔アイルーを作り出します。

そのアイルーを、オトモ配信やオトモ渡しなどで配布することが出来るのです。

改造を行うには特別な環境が必要ですが、悪魔アイルーは普通に配信することが出来ます。

正常なPSPにも普通に配信できるため、改造出来ない環境の人でも悪魔アイルーが手に出来るのです。


これが「危ない」のです。


とある攻略サイトの掲示板にこんな書き込みがされていました。

「友達が攻撃力と防御力が4万のオトモアイルーを持っているんですが、
 どうやったら手に入りますか?
 それと、攻撃力は10万とかまでいくんですか?」

これに対する返信が数件ありまして、

「クエスト全部クリアして、称号や勲章を全部集めるとネコバアからもらえるよ」

「4万とか弱いしw俺6万のオトモ持ってるw」

「それは改造でムリヤリ作ったオトモアイルーなので普通には手に入りません。
 欲しかったら、その人から配信してもらってください」

などなど。

一番最初のは、もちろん嘘。

全ての勲章を集めても特に特典はありません。

次の返信は、どこにでもよくいる「俺のほうが強いしw」というタイプ。

で、最後のが正しいけど間違ってるタイプ。

「欲しくても我慢してください」というのが正しいと思うのですが。


悪魔アイルーの場合、配信する側にも、配信される側にも問題があるのが特徴です。

配布しているサイトを見てみると、こんなコメントがよく目につきます。

「悪魔アイルーください!友達に勝ちたいんです!」

「楽して素材が欲しいんです!悪魔アイルーください!」

こんな改造データで、どの点で友達に勝てるというのでしょう?

楽して素材を集めて、どうしたいんですか?

終わりの無いゲームであるモンスターハンター。

飽きたらそこまでというゲームの中、最終的に行き着くのは

「己の狩猟に関する知識や腕を高める」

という点であると思います。

それにも関わらず、モンスターを数発で倒す悪魔アイルーを連れての出陣。

悪魔アイルーを使って、強力な武器や防具を揃えても、使うその人のスキルは全く上達しません。

それは仲間同士のパーティープレイで特に出てきます。

オトモアイルーのいないクエストで、オトモアイルーに頼ってきたプレイヤーに何が出来るでしょう?

一緒に戦うのは同じ人間であり「仲間」です。

貴方が、遠くから見ていただけの悪魔アイルーではありません。

時には守ってもらう事もあり、時には自分の力で守り抜かねばならない「仲間」なのです。


また、苦労して手に入れた素材、それを使用して作った武器や防具にはドラマがあります。


何度も試行錯誤しながら戦った相手だからこそ身に付く攻略法というものもあります。

何十回何百回と使ってきた武器だから、自分しか出せない味というものがあります。

自分の力で頑張るから、それがまた自分の力になるのです。


悪魔アイルーに付き従う、悲しいオトモハンター達へ


本当にこのゲーム、楽しめてますか?

  それで純粋に楽しいですか?


少しでも胸が痛むなら、データを消せとまでは言いません。

悪魔アイルーを解雇して、新しい一歩を踏み出してみてください。
引用:
今更なにを・・・
これ見てやめてくれるわけじゃないし

このスレくらい悪魔は糞だと思います[気持ち悪い]
今更なにを・・・
これ見てやめてくれるわけじゃないし
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メーカーカプコン
発売日2008年3月27日
HP公式ホームページ
年齢区分C(15才以上対象)
通信モードアドホック通信
JANコード4976219025027
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