ノーマルクリアでの感想
あまりこういったのをやったことがないが、かなりテンポのよい戦闘が楽しめた。
ストーリーご都合主義、音楽耳に残らない、会話軌跡テイルズと比べて馴れ合いはない、マップ最初に読み込みなので、広い区間で自由に走り回れる、グラフィックDAZEかそれより少し劣るくらい
、時間はクエストとマップ100%で27時間

ジャンプがないのが残念だけど、ダッシュやガード、スキルで補えてる。攻撃はサクサクしていてモッサリ感は一切無い。出も早くヒット&アウェイがなかなか楽しい。
スキルは全部出たかわからないが、主人公だけで12こは出た。で、キャラが6人なので、計70以上はある。スキルレベルもあり、少し攻撃が変化する。戦闘では4こ3人しか使えないけど入れ替えができるので問題なし。敵タイプが色々なので使い分けができてそれが楽しい。※ボス戦では戦闘員は入れ替え不可

残念なところは、スキルレベルの上限がlv3なところと、雑魚が多いマップだと処理落ちするとこ。処理落ちはそこまでひどくないし、雑魚倒せば正常になるけど。あと、ストーリー部分がとばせない無いところ。これも一応×長押しで高速で流せるけど。個人的にはラスボスは連戦にしてほしかった。

難易度はイージーノーマルハードナイトメアの4つ。周回しないと全アイテム取れない。けど引き継ぎ要素がスキルやレベル含め全部なので、周回苦手な人でも楽しめるかも。クリア後は各ボス戦とボスラッシュのタイムアタックあるし。

自分は、主人公を強化しまくったおかげでラスボスはノーダメでした。それなくても動きが見切りやすく弱いと思う。ただ、でかいボスや隠しボスは結構手ごわく、隠しボスなんか数回食らうと瀕死で大変でした。周回の最高難易度が楽しみ。