ユーザー評価
88.4
レビュー総数 79件101
RPG | PS2
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇はこちら
解決済み
回答数:2
ゲッターZ 2008年09月06日 15:52:13投稿
かずきΘ 2010年05月14日 15:43:50投稿
ゲスト 2011年06月01日 04:34:23投稿
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回答済
回答数:1
キズズ 2011年03月01日 08:03:29投稿
回答数:8
バンキシャ 2005年07月29日 22:54:54投稿
82式 2005年10月25日 15:21:33投稿
レジェンドガンダム 2013年5月31日
14533 View!
ライフスティール 2013年5月31日
4298 View!
露式・改 2013年5月31日
6469 View!
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かずきΘ
2010年05月14日 15:43:50投稿
専用機に乗り換えるまでは使えませんが専用機になると急激に強くなります。
唯一後継機になってもall技が無くならないのがいいです。
ちょっと消費ENは多いですが。
ゲスト 2011年06月01日 04:34:23投稿
どれも簡単だから何とも…。
むしろ普通にやって420ターンを超えるのが難しい。
ターン数削減には、主人公云々より援護攻撃と装甲LVダウンを巧く使うのが大事。
ブロック持ちには「直撃」で。
各小隊に「加速」持ち、メイン小隊には「覚醒」持ちを組み、開始後ALL攻撃で蹴散らしながら気力を上げる。
討ち漏らしは戦艦や火力不足な小隊で掃除。
本隊はボスユニットに接近しつつ、援護フォーメーションを組む。
あとは最初にボスの装甲を下げて主力ユニットに「熱血」「覚醒」乱舞を援護付きで。
援護するユニットの武器は優先して改造しておくことと、援護LV・連携攻撃の技能を充実させておくこと。
短射程(射程1を援護)の援護役と中射程(射程2〜を援護)の援護役を計2組作っておくと便利。
番外編として、取得PPは偏るけど、後半は無改造イデオンに「覚醒」持ちを組んで、単機特攻→瀕死&気力・ゲージMAX→覚醒&移動→イデガンMAPが一番手っ取り早く、大抵2〜3ターンで更地になる。
イデオンを改造しており、瀕死にするのが困難な場合は味方MAP兵器で調整すると良い。
コスモを援護キャラとして成長させておくとラスボスもすぐ沈む性能。
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