以前PSPでクリアはしたんですが碧の軌跡って他の軌跡シリーズとくらべて戦闘の難易度はかなり高いほうでしたっけ? 特に後半のボス戦闘が強かった気がするんですが…
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メーカー | キャラアニ |
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発売日 | 2014年4月15日 |
HP | 公式ホームページ |
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ゲスト 2014年07月05日 13:13:26投稿
ただ、おっしゃる通り後半のボスは勝てないイベントも含め、かなり厄介ですね。
そうした意味では難易度が高いと言えるかもしれません。
ゲスト 2014年07月05日 13:13:26投稿
理由としては、便利なアイテムや機能が非常に多い、ということです。雑魚戦は気絶先制を取ることでほぼ一瞬で戦闘は終了しますし、宝箱戦?ボス戦も相手に合わせて回避装備と回避アーツ、物理無効・アーツ無効を利用すればほぼ苦戦はないはず。
その上各章終盤にはバーストが解放されるので、ATS+50%したティオかエリィで火力アーツを連発すればあっという間。マスタークォーツ、マスターアーツによってキャラの能力を高めつつ、その戦闘の被ダメを全て半減とか火力を1.5倍に出来たりしちゃう。1周目難易度ナイトメアの達成も、装備さえしっかりしていればそこまで苦労しません。
ただこれらの情報を分からないまま、あまり利用できないまま進めると、苦戦すると思います。回避装備を使用しない、物理無効(ティオのSクラ含む)をほとんど利用しない、料理?イベント以外で使用しないよ?とか補助料理?補助アーツ?そんなのほとんど使ったことないわー、アクセサリもいつも適当、手帳のアーツ表もほとんど見たことない、使ったことないアーツが山ほどあるぜとかだと、難易度は一気に跳ね上がると思いますね。
ボスに関しては、今までよりも難易度が上がってる事は確かです。物理無効を貫通してくる戦技を使って来たり、カウンター技も嫌らしくなってたり。敵の挙動を見ながら戦わなくてはならないことは確かです。ただここも上に書いたことを分かっているプレイヤーなら、空の軌跡SCの難易度ナイトメアほどは苦戦しないかと思います。注意深く敵の戦法を観察し、少しの隙に最大火力をぶっこむことで勝利出来ます。
なんにせよ、戦闘の戦略をどれぐらい練れているか、戦闘に関する情報をどれだけ知っているかだと思います。軌跡シリーズはただレベルを上げて勝てる戦闘ではないですが、逆に知り尽くしていれば試せる戦法は色々出てくるので、そういう意味では難易度は低めという意味です。
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