クロック回路で骨粉や矢を連射していると、インベントリ(ディスペンサーの)は一杯なのに、発射されなくなることがあります。
これは、私 だけなのでしょうか…?
仕様であれば、どのようなときにこのような現象が起こるのか教えてください。
仕様機器は、ps vita です。
よろしくお願いします。
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ゲスト 2016年11月25日 07:52:06投稿
UkUZP2M0 2016年11月25日 07:52:06投稿
コンパレーターを使った、高速クロックだったのが問題だったようですね(焦)
ありがとうございました!
ゲスト 2016年11月25日 07:52:07投稿
また、矢はワールドにディスペンサーから発射された矢がささった状態である程度あると発射されなくなります。
間違ってたらすみませんm(__)m
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