ユーザー評価
84.6
レビュー総数 535件628
RPG | ゲームボーイ・アドバンス
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解決済み
回答数:3
八木ひろたか 2004年11月06日 11:35:51投稿
なおすけ 2004年11月06日 11:39:57投稿
キー 2004年11月06日 21:47:46投稿
キー 2004年11月06日 22:05:25投稿
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回答済
回答数:5
片山佳紀 2005年02月12日 23:35:30投稿
回答数:10
八木ひろたか 2005年10月03日 16:42:09投稿
回答数:11
ソーマン 2004年12月11日 17:50:20投稿
Mr.KOUTA 2013年5月31日
31611 View!
ガンポケ 2013年5月31日
10930 View!
沖田十三 2013年5月31日
6514 View!
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なおすけ
2004年11月06日 11:39:57投稿
こういう選択は、むずかしいです。
キー
2004年11月06日 21:47:46投稿
たくさん使える物理攻撃だと、「のしかかり」もBPためれば、教えてもらえます。威力は85で「はかい〜」や「すてみ〜」ほど大じゃないけど、まひがつくこともあります。
技マシンがのこってれば、「つばめがえし」おすすめでした。自分の「ひこう」で1.5倍で威力90あって、必ず相手に当たるし、むし、くさに強いですし。
後は、一発ドンがいいのか、使いやすいのがいいのかで決めたり、他の味方に無いタイプの技とかで選んだりじゃないでしょうか。
キー
2004年11月06日 22:05:25投稿
通常、いりょく「60」で、カイリューのじぶんタイプでアップして「90」という意味です。「90」の1.5倍ではないです。
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